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工作过程名称的简称 

 

软件构成设计文档 Component Design Document CDD

具体设计文档 Detail Design Document DDD

软件功能设计文档 Functional Design Document FDD

软件功能说明书 Functional Specification FS

手册 Handbook HB

系统集成测试计划 Integration Test Plan ITestPlan

系统集成测试报告 Integration Test Report ITestRep

组间协作文档 Intergroup Coordination Document IC

初步设计文档 Preliminary Design Document PDD

软件配置管理文档 Software Configuration Management Plan SCM

软件开发策划文档 Software Development Plan SDP

软件项目策划文档 Software Project Plan SPP

软件质量保证计划 Software Quality Assurance Plan SQA

软件需求规格说明 Software Requirements Specification SRS

工作说明 Statement of Work SOW

子系统测试计划 Sub-System Test Plan SSTP

子系统测试报告 Sub-System Test Report SSTR

子系统测试脚本 Sub-System Test Script SSTS

软件维护计划 Sustaining Plan SP

系统操作描述 System Operations Description SOD

系统测试计划 System Test Plan STestPlan

系统测试报告 System Test Report STestRep

培训计划 Training Plan TP

 

验收测试计划 Acceptance Test Plan ATP

验收测试报告 Acceptance Test Report ATR

技能评估表格 Assessment Skills Form Askills

检查单 Checklist CL

程序修改报告 Code Difference Report CDR

Shawn Ren

Occupation
I am a man.
October 08

CASIO G-SHOCK手表电池更换过程

CASIO G-SHOCK手表电池更换过程

Shawn.ren@gmail.com

2007-8-26

过程准备:

干净的台面、小十字螺丝刀一把、针一个、小一字螺丝刀一个。

 

操作过程:

手表两侧可以看到的螺钉共六个,卸下。橡胶垫可以拿下了。

在表的背面可以看到四个螺丝,将其卸下。

两侧的箭头所指的地方用尖锐的针按下后,将侧面的金属壳松下。

卸下金属壳后可以看到两个螺丝,将其卸下。

之后金属壳就松动了,将其拿下。

可以看到黑色的橡胶垫,把它揭开。(注意黑箭头所指的小弹簧,不要丢了)

可以看到电池了,用针挑开这个壳。

可以更换电池了。

 

反向操作可以将手表恢复,大功告成。

万泉检车线车检记录

 

2007-08-03日早9点到万泉检车线。

 

1。先交钱100元 提交 行驶证原件,领一张检车表。

2.外检开始,打开前盖,看车架号等。

3.进入检车线,将车交给检测人员行使,自己坐在后座。

4.取检测合格证(大概需要20分钟左右),到对面的尾气检测厅办手续,交钱60元。

5.进入尾气检测线,将车交给检测人员。

6.完成之后,在尾气检测线出口处领合格证,交10元工本费。

7.到办事大厅里面的屋子交所以得检测表格,需要提交行驶证复印件以及交抢险副本原件。

8.到办事大厅外面的屋子将所有的表格交给工作人员,他会给你连个卡片,全部检测完成,9点38分。

 

共用时38分钟(人少没有排队:)

需要证件:行驶证、驾驶证、交抢险副本、行驶证复印件。

May 15

精益研发,提升效率

精益研发,提升研发效率
中华英才实验室  发布时间:2006-11-04   字体: [ ]
 
  
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文章正文  
当企业将制造功能大规模委外后(outsourcing),研发创新往往就成为母公司创造竞争优势的主要利器。

过去大型企业大都采取自主研发策略,他们主张技术创新必须来自于企业内部的研发,创新成果也仅供企业使用,企业必须牢牢掌握这些技术专利,以维持领先创新的市场地位。同时企业还需要积极投入基础研究,以探索未来技术发展趋势,并累积核心技术能力。在这样的观念下,一些大企业每年投入数十亿美元的研发经费,虽然也因此奠定他们在相关产业的领导地位,但研发效率与投资回报率其实并非很高。
例如,Xerox就是一家采取自主研发策略的公司,虽然它在PARC(Palo Alto Research Center)实验室产生许多划时代的创新成果,但大部分都无法为各事业部有效应用。反倒是Apple、Microsoft、Sun Microsystem等公司引用PARC实验室的创新成果,促成以后IT产业的蓬勃发展。一些知名的公司,如3Com、Adobe等,竟然是PARC的员工在风险资金支持下,离职自行创业成立,而他们的产品创新构想都是原来在Xerox公司内无法实现的。

如今的研发创新环境已经发生重大变化。知识型员工具有高度的流动性,支持创新活动的风险资金规模持续扩大,技术交易市场活跃,技术已逐渐成为一种容易取得的商品,再加上投资者对于企业研发效率与研发投资回报的要求更是不断提高。但Xerox却未能察觉这样的变化趋势,仍然坚持自主研发,结果为维持竞争优势而投入大量的研发资源,反而加速Xerox公司的破产清算。 bizmap.cn,中国商业地图网

1980年代初期,美国汽车制造业成功的采用精益生产系统(Lean Production System),大幅提升汽车的品质与产出效率。精益生产系统运用并行工程及质量功能展开(QFD,Quality Function Deployment)等手法,将供应商、顾客、营销人员、生产人员纳入产品的设计与开发活动中,并彻底打破本位主义与线性分工的传统汽车设计模式,对于缩短新产品开发时间带来重大贡献。

汽车业的经验显示,精益(Lean)的观念,如提升效率、消除浪费、增加市场效益、强化合作关系、发挥人力资源潜能、充分利用外部资源等,应该同样也适用于过去被视为保守封闭的研发活动。事实上,一些跨国大型企业如IBM、Nokia、Procter & Gamble等,都已经采用精益研发(Lean R&D)的观念来改造研发创新活动,并因此显著提升研发创新的成果产出与投资回报。

传统的观念认为,研发活动攸关企业核心事业的竞争力,因此企业必须发展自主的研发能力,不过如果研发产出无法为核心事业所使用,则对企业而言这项技术就不再具有价值。但精益研发的观念则强调,要以最少的研发投入来获得最多的创新成果,并且为研发投入创造最大的投资回报。

相比传统的自主研发,精益研发采用的是开放创新的态度。也就是说,研发资源与创新构想不一定只来自于企业内部,企业可以采取委外研究、合作研究、技术转移等方式来取得所需要的各项知识与技术,同时企业的创新成果也不一定要由企业本身来使用,企业可以采取技术授权、技术转让、内部创业等方式,尽可能为企业创造最多的效益。 www.bizmap.cn,财富指南

采用精益研发策略的公司,其内部研发活动的定位与功能,将会发生变化。他们未来将更关注于技术信息来源的发掘、委外研究管理、技术资源的整合与运用、产品系统整合能力的开发,专案管理,风险管理等。倡导开放创新观念的加州伯克莱大学教授Henry Chesbrough主张,任何公司研发经费占到营业额的5%以上,都应该积极引进外部研发资源。

个案研究显示,实施精益研发的公司,研发创新的投资回报都能获得显著的提升。这些公司大都能有效运用大学、政府研究机构、供应商、风险投资基金、客户、竞争者、研究机构、新创科技公司等外部研发资源,并能充分运用各阶段的研发产出,将整体研发成果的市场价值最大化。我们将他们的做法归纳为以下七点:

一、向全球搜寻技术创新来源

向全球寻求创新构想与研发成果,不再将研发视为纯粹的内部流程活动。P&G过去一向依赖7500位内部研发人员为公司开发所有的新产品,如今该公司发现完全依赖内部自主创新,已无法满足市场竞争的需求。因此首席执行官Alan G. Lafley要求一半的创新成果要来自于外部市场,这比2000年只有10%的创新来自于外部,是一种大幅的创新策略改变。P&G为此设置了53个技术侦测小组(Technology scouts),专门负责搜索外部的可能创新源与新产品技术。

www.bizmap.cn,财富指南

二、扩大技术收益

充分发挥研发成果的商业价值,主动将技术推向交易市场,并藉由技术授权收益来支付对外的技术取得费用。1993年郭士纳(Louis V. Gerstner Jr.)入主IBM后,曾进行过一次内部技术盘点,竟然发现大量无用的技术与专利成果。因此,他毅然决定采取门户开放政策,将IBM的技术专利尽量推向市场,结果在2001年IBM光是在技术授权的收益,就高达19亿美元。

三、积极并购转移技术

透过技术转移与企业并购等手段,尽量向外部取得所需技术,以减少自主研发投入的风险。网络通讯设备厂商Cisco快速崛起的原因,就是运用并购的手段,大量快速向外部取得所需要的技术。因此Cisco本身并没有投入很多的研发人力与资源设备,但在新技术开发与新产品上市的速度,却远远领先主要竞争对手。Lucent承袭AT&T贝尔实验室的丰富研发资源,但由于仍然坚持自主研发,结果产品创新速度明显落后于采取精益研发的Cisco。

四、强化研发联盟

与竞争者技术合作,组成研发联盟,这是过去许多公司根本不敢想像的做法。但一向强调市场自由竞争的美国政府,也在1984年通过National Cooperative Research Act法案,鼓励企业间的合作研究。纵然像英特尔(Intel)这样的领导创新大厂,也积极加入Microelectronic and Computer Technology Corporation (MCC) and SEMATECH(Semiconductor Manufacturing Technology Initiative)等半导体技术研发联盟组织。

bizmap.cn,中国商业地图网


五、推动产学合作

采取精益研发策略的厂商,会将基础研究委托给大学,转移大学的研发专利,与大学实验室合作开发关键技术,并愿意与大学分享研究成果。例如Sun公司创办人柯斯拉(V. Khosla)的创业构想,就是将大学实验室的研发成果加以商业化。他的服务器微处理器来自斯坦福大学的研究成果,操作系统是伯克莱大学所开发的UNIX系统,图形界面软件则采用麻省理工学院实验室开发的X-Window。这种拿来的创新策略,再加上杰出的商业模式,才造就Sun成为服务器市场的领导厂商。相比IBM、HP等大型公司在服务器的研发资源投入,Sun可能微不足道,但Sun的创新生产力显然要远高于这些采取自主研发的大公司。

六、结合风险投资基金与争取政府研究资源

许多大型药厂已不再将风险基金视为竞争者,乐于与风险投资公司合作以取得更多的新药开发技术来源。他们同时也积极参与政府的研究计划,尽量利用公部门的研究资源,来降低研发投资的风险。

七、鼓励内部创业

激发内部员工创新与创业的动机,在公司提供创业种子资金的诱因之下,鼓励他们将一些与公司现有市场无关的创新技术,经由商品化开发程序推进到新市场,并进而衍生为新事业。
February 05

如何用正确的方法写出高质量软件的75条体会

如何用正确的方法写出高质量软件的75条体会
 


1. 你们的项目组使用源代码管理工具了么?
MVM:应该用。VSS、CVS、PVCS、ClearCase、CCC/Harvest、FireFly都可以。我的选择是VSS。

2. 你们的项目组使用缺陷管理系统了么?
MVM:应该用。ClearQuest太复杂,我的推荐是BugZilla。

3. 你们的测试组还在用Word写测试用例么?
MVM:不要用Word写测试用例(Test Case)。应该用一个专门的系统,可以是Test Manager,也可以是自己开发一个ASP.NET的小网站。主要目的是Track和Browse。

4. 你们的项目组有没有建立一个门户网站?
MVM:要有一个门户网站,用来放Contact Info、Baselined Schedule、News等等。推荐Sharepoint Portal Server 2003来实现,15分钟就搞定。买不起SPS 2003可以用WSS (Windows Sharepoint Service)。

5. 你们的项目组用了你能买到最好的工具么?
MVM:应该用尽量好的工具来工作。比如,应该用VS.NET而不是Notepad来写C#。用Notepad写程序多半只是一种炫耀。但也要考虑到经费,所以说是“你能买到最好的”。

6. 你们的程序员工作在安静的环境里么?
MVM:需要安静环境。这点极端重要,而且要保证每个人的空间大于一定面积。

7. 你们的员工每个人都有一部电话么?
MVM:需要每人一部电话。而且电话最好是带留言功能的。当然,上这么一套带留言电话系统开销不小。不过至少每人一部电话要有,千万别搞得经常有人站起来喊:“某某某电话”。《人件》里面就强烈谴责这种做法。

8. 你们每个人都知道出了问题应该找谁么?
MVM:应该知道。任何一个Feature至少都应该有一个Owner,当然,Owner可以继续Dispatch给其他人。

9. 你遇到过有人说“我以为…”么?
MVM:要消灭“我以为”。Never assume anything。

10. 你们的项目组中所有的人都坐在一起么?
MVM:需要。我反对Virtual Team,也反对Dev在美国、Test在中国这种开发方式。能坐在一起就最好坐在一起,好处多得不得了。

11. 你们的进度表是否反映最新开发进展情况?
MVM:应该反映。但是,应该用Baseline的方法来管理进度表:维护一份稳定的Schedule,再维护一份最新更改。Baseline的方法也应该用于其它的Spec。Baseline是变更管理里面的一个重要手段。

12. 你们的工作量是先由每个人自己估算的么?
MVM:应该让每个人自己估算。要从下而上估算工作量,而不是从上往下分派。除非有其他原因,比如政治任务工期固定等。

13. 你们的开发人员从项目一开始就加班么?
MVM:不要这样。不要一开始就搞疲劳战。从项目一开始就加班,只能说明项目进度不合理。当然,一些对日软件外包必须天天加班,那属于剥削的范畴。

14. 你们的项目计划中Buffer Time是加在每个小任务后面的么?
MVM:不要。Buffer Time加在每个小任务后面,很容易轻易的就被消耗掉。Buffer Time要整段的加在一个Milestone或者checkpoint前面。

15. 值得再多花一些时间,从95%做到100%好
MVM:值得,非常值得。尤其当项目后期人困马乏的时候,要坚持。这会给产品带来质的区别。

16. 登记新缺陷时,是否写清了重现步骤?
MVM:要。这属于Dev和Test之间的沟通手段。面对面沟通需要,详细填写Repro Steps也需要。

17. 写新代码前会把已知缺陷解决么?
MVM:要。每个人的缺陷不能超过10个或15个,否则必须先解决老的bug才能继续写新代码。

18. 你们对缺陷的轻重缓急有事先的约定么?
MVM:必须有定义。Severity要分1、2、3,约定好:蓝屏和Data Lost算Sev 1,Function Error算Sev 2,界面上的算Sev 3。但这种约定可以根据产品质量现状适当进行调整。

19. 你们对意见不一的缺陷有三国会议么?
MVM:必须要有。要有一个明确的决策过程。这类似于CCB (Change Control Board)的概念。

20. 所有的缺陷都是由登记的人最后关闭的么?
MVM:Bug应该由Opener关闭。Dev不能私自关闭Bug。

21. 你们的程序员厌恶修改老的代码么?
MVM:厌恶是正常的。解决方法是组织Code Review,单独留出时间来。XP也是一个方法。

22. 你们项目组有Team Morale Activity么?
MVM:每个月都要搞一次,吃饭、唱歌、Outing、打球、开卡丁车等等,一定要有。不要剩这些钱。

23. 你们项目组有自己的Logo么?
MVM:要有自己的Logo。至少应该有自己的Codename。

24. 你们的员工有印有公司Logo的T-Shirt么?
MVM:要有。能增强归属感。当然,T-Shirt要做的好看一些,最好用80支的棉来做。别没穿几次就破破烂烂的。

25. 总经理至少每月参加次项目组会议
MVM:要的。要让team member觉得高层关注这个项目。

26. 你们是给每个Dev开一个分支么?
MVM:反对。Branch的管理以及Merge的工作量太大,而且容易出错。

27. 有人长期不Check-In代码么?
MVM:不可以。对大部分项目来说,最多两三天就应该Check-In。

28. 在Check-In代码时都填写注释了么?
MVM:要写的,至少一两句话,比如“解决了Bug No.225”。如果往高处拔,这也算做“配置审计”的一部分。

29. 有没有设定每天Check-In的最后期限?
MVM:要的,要明确Check-In Deadline。否则会Build Break。

30. 你们能把所有源码一下子编译成安装文件吗?
MVM:要的。这是每日编译(Daily Build)的基础。而且必须要能够做成自动的。

31. 你们的项目组做每日编译么?
MVM:当然要做。有三样东西是软件项目/产品开发必备的:1. bug management; 2. source control; 3. daily build。

32. 你们公司有没有积累一个项目风险列表?
MVM:要。Risk Inventory。否则,下个项目开始的时候,又只能拍脑袋分析Risk了。

33. 设计越简单越好
MVM:越简单越好。设计时候多一句话,将来可能就带来无穷无尽的烦恼。应该从一开始就勇敢的砍。这叫scope management。

34. 尽量利用现有的产品、技术、代码
MVM:千万别什么东西都自己Coding。BizTalk和Sharepoint就是最好的例子,有这两个作为基础,可以把起点提高很多。或者可以尽量多用现成的Control之类的。或者尽量用XML,而不是自己去Parse一个文本文件;尽量用RegExp,而不是自己从头操作字符串,等等等等。这就是“软件复用”的体现。

35. 你们会隔一段时间就停下来夯实代码么?
MVM:要。最好一个月左右一次。传言去年年初Windows组在Stevb的命令下停过一个月增强安全。Btw,“夯”这个字念“hang”,第一声。

36. 你们的项目组每个人都写Daily Report么?
MVM:要写。五分钟就够了,写10句话左右,告诉自己小组的人今天我干了什么。一则为了沟通,二则鞭策自己(要是游手好闲一天,自己都会不好意思写的)。

37. 你们的项目经理会发出Weekly Report么?
MVM:要。也是为了沟通。内容包括目前进度,可能的风险,质量状况,各种工作的进展等。

38. 你们项目组是否至少每周全体开会一次?
MVM:要。一定要开会。程序员讨厌开会,但每个礼拜开会时间加起来至少应该有4小时。包括team meeting, spec review meeting, bug triage meeting。千万别大家闷头写code。

39. 你们项目组的会议、讨论都有记录么?
MVM:会前发meeting request和agenda,会中有人负责主持和记录,会后有人负责发meeting minutes,这都是effective meeting的要点。而且,每个会议都要形成agreements和action items。

40. 其他部门知道你们项目组在干什么么?
MVM:要发一些Newsflash给整个大组织。Show your team’s value。否则,当你坐在电梯里面,其他部门的人问:“你们在干嘛”,你回答“ABC项目”的时候,别人全然不知,那种感觉不太好。

41. 通过Email进行所有正式沟通
MVM:Email的好处是免得抵赖。但也要避免矫枉过正,最好的方法是先用电话和当面说,然后Email来确认。

42. 为项目组建立多个Mailing Group
MVM:如果在AD+Exchange里面,就建Distribution List。比如,我会建ABC Project Core Team,ABC Project Dev Team,ABC Project All Testers,ABC Project Extended Team等等。这样发起Email来方便,而且能让该收到email的人都收到、不该收到不被骚扰。

43. 每个人都知道哪里可以找到全部的文档么?
MVM:应该每个人都知道。这叫做知识管理(Knowledge Management)。最方便的就是把文档放在一个集中的File Share,更好的方法是用Sharepoint。

44. 你做决定、做变化时,告诉大家原因了么?
MVM:要告诉大家原因。Empower team member的手段之一是提供足够的information,这是MSF一开篇的几个原则之一。的确如此,tell me why是人之常情,tell me why了才能有understanding。中国人做事喜欢搞限制,限制信息,似乎能够看到某一份文件的人就是有身份的人。大错特错。权威、权力,不在于是不是能access information/data,而在于是不是掌握资源。

45. Stay agile and expect change
MVM:要这样。需求一定会变的,已经写好的代码一定会被要求修改的。做好心理准备,对change不要抗拒,而是expect change。

46. 你们有没有专职的软件测试人员?
MVM:要有专职测试。如果人手不够,可以peer test,交换了测试。千万别自己测试自己的。

47. 你们的测试有一份总的计划来规定做什么和怎么做么?
MVM:这就是Test Plan。要不要做性能测试?要不要做Usability测试?什么时候开始测试性能?测试通过的标准是什么?用什么手段,自动的还是手动的?这些问题需要用Test Plan来回答。

48. 你是先写Test Case然后再测试的么?
MVM:应该如此。应该先设计再编程、先test case再测试。当然,事情是灵活的。我有时候在做第一遍测试的同时补上test case。至于先test case再开发,我不喜欢,因为不习惯,太麻烦,至于别人推荐,那试试看也无妨。

49. 你是否会为各种输入组合创建测试用例?
MVM:不要,不要搞边界条件组合。当心组合爆炸。有很多test case工具能够自动生成各种边界条件的组合——但要想清楚,你是否有时间去运行那么多test case。

50. 你们的程序员能看到测试用例么?
MVM:要。让Dev看到Test Case吧。我们都是为了同一个目的走到一起来的:提高质量。

51. 你们是否随便抓一些人来做易用性测试?
MVM:要这么做。自己看自己写的程序界面,怎么看都是顺眼的。这叫做审美疲劳——臭的看久了也就不臭了,不方便的永久了也就习惯了。

52. 你对自动测试的期望正确么?
MVM:别期望太高。依我看,除了性能测试以外,还是暂时先忘掉“自动测试”吧,忘掉WinRunner和LoadRunner吧。对于国内的软件测试的现状来说,只能“矫枉必须过正”了。

53. 你们的性能测试是等所有功能都开发完才做的么?
MVM:不能这样。性能测试不能被归到所谓的“系统测试”阶段。早测早改正,早死早升天。

54. 你注意到测试中的杀虫剂效应了么?
MVM:虫子有抗药性,Bug也有。发现的新Bug越来越少是正常的。这时候,最好大家交换一下测试的area,或者用用看其他工具和手法,就又会发现一些新bug了。

55. 你们项目组中有人能说出产品的当前整体质量情况么?
MVM:要有。当老板问起这个产品目前质量如何,Test Lead/Manager应该负责回答。

56. 你们有单元测试么?
MVM:单元测试要有的。不过没有单元测试也不是不可以,我做过没有单元测试的项目,也做成功了——可能是侥幸,可能是大家都是熟手的关系。还是那句话,软件工程是非常实践、非常工程、非常灵活的一套方法,某些方法在某些情况下会比另一些方法好,反之亦然。

57. 你们的程序员是写完代码就扔过墙的么?
MVM:大忌。写好一块程序以后,即便不做单元测试,也应该自己先跑一跑。虽然有了专门的测试人员,做开发的人也不可以一点测试都不做。微软还有Test Release Document的说法,程序太烂的话,测试有权踢回去。

58. 你们的程序中所有的函数都有输入检查么?
MVM:不要。虽然说做输入检查是write secure code的要点,但不要做太多的输入检查,有些内部函数之间的参数传递就不必检查输入了,省点功夫。同样的道理,未必要给所有的函数都写注释。写一部分主要的就够了。

59. 产品有统一的错误处理机制和报错界面么?
MVM:要有。最好能有统一的error message,然后每个error message都带一个error number。这样,用户可以自己根据error number到user manual里面去看看错误的具体描述和可能原因,就像SQL Server的错误那样。同样,ASP.NET也要有统一的Exception处理。可以参考有关的Application Block。

60. 你们有统一的代码书写规范么?
MVM:要有。Code Convention很多,搞一份来发给大家就可以了。当然,要是有FxCop这种工具来检查代码就更好了。

61. 你们的每个人都了解项目的商业意义么?
MVM:要。这是Vision的意思。别把项目只当成工作。有时候要想着自己是在为中国某某行业的信息化作先驱者,或者时不时的告诉team member,这个项目能够为某某某国家部门每年节省多少多少百万的纳税人的钱,这样就有动力了。平凡的事情也是可以有个崇高的目标的。

62. 产品各部分的界面和操作习惯一致么?
MVM:要这样。要让用户觉得整个程序好像是一个人写出来的那样。

63. 有可以作为宣传亮点的Cool Feature么?
MVM:要。这是增强团队凝聚力、信心的。而且,“一俊遮百丑”,有亮点就可以掩盖一些问题。这样,对于客户来说,会感觉产品从质量角度来说还是acceptable的。或者说,cool feature或者说亮点可以作为质量问题的一个事后弥补措施。

64. 尽可能缩短产品的启动时间
MVM:要这样。软件启动时间(Start-Up time)是客户对性能好坏的第一印象。

65. 不要过于注重内在品质而忽视了第一眼的外在印象
MVM:程序员容易犯这个错误:太看重性能、稳定性、存储效率,但忽视了外在感受。而高层经理、客户正相反。这两方面要兼顾,协调这些是PM的工作。

66. 你们根据详细产品功能说明书做开发么?
MVM:要这样。要有设计才能开发,这是必须的。设计文档,应该说清楚这个产品会怎么运行,应该采取一些讲故事的方法。设计的时候千万别钻细节,别钻到数据库、代码等具体实现里面去,那些是后面的事情,一步步来不能着急。

67. 开始开发和测试之前每个人都仔细审阅功能设计么?
MVM:要做。Function Spec review是用来统一思想的。而且,review过以后形成了一致意见,将来再也没有人可以说“你看,当初我就是反对这么设计的,现在吃苦头了吧”

68. 所有人都始终想着The Whole Image么?
MVM:要这样。项目里面每个人虽然都只是在制造一片叶子,但每个人都应该知道自己在制造的那片叶子所在的树是怎么样子的。我反对软件蓝领,反对过分的把软件制造看成流水线、车间。参见第61条。

69. Dev工作的划分是单纯纵向或横向的么?
MVM:不能单纯的根据功能模块分,或者单纯根据表现层、中间层、数据库层分。我推荐这么做:首先根据功能模块分,然后每个“层”都有一个Owner来Review所有人的设计和代码,保证consistency。

70. 你们的程序员写程序设计说明文档么?
MVM:要。不过我听说微软的程序员1999年以前也不写。所以说,写不写也不是绝对的,偷懒有时候也是可以的。参见第56条。

71. 你在招人面试时让他写一段程序么?
MVM:要的。我最喜欢让人做字符串和链表一类的题目。这种题目有很多循环、判断、指针、递归等,既不偏向过于考算法,也不偏向过于考特定的API。

72. 你们有没有技术交流讲座?
MVM:要的。每一两个礼拜搞一次内部的Tech Talk或者Chalk Talk吧。让组员之间分享技术心得,这笔花钱送到外面去培训划算。

73. 你们的程序员都能专注于一件事情么?
MVM:要让程序员专注一件事。例如说,一个部门有两个项目和10个人,一种方法是让10个人同时参加两个项目,每个项目上每个人都花50%时间;另一种方法是5个人去项目A,5个人去项目B,每个人都100%在某一个项目上。我一定选后面一种。这个道理很多人都懂,但很多领导实践起来就把属下当成可以任意拆分的资源了。

74. 你们的程序员会夸大完成某项工作所需要的时间么?
MVM:会的,这是常见的,尤其会在项目后期夸大做某个change所需要的时间,以次来抵制change。解决的方法是坐下来慢慢磨,磨掉程序员的逆反心理,一起分析,并把估算时间的颗粒度变小。

75. 尽量不要用Virtual Heads
MVM:最好不要用Virtual Heads。Virtual heads意味着resource is not secure,shared resource会降低resource的工作效率,容易增加出错的机会,会让一心二用的人没有太多时间去review spec、review design。一个dedicated的人,要强过两个只能投入50%时间和精力的人。我是吃过亏的:7个part time的tester,发现的Bug和干的活,加起来还不如两个full-time的。参见第73条。73条是针对程序员的,75条是针对Resource Manager的。

December 29

荀子·劝学篇

君子曰:学不可以已。青、取之于蓝,而青于蓝;冰、水为之,而寒于水。木直中绳,輮以为轮,其曲中规,虽有槁暴,不复挺者,輮使之然也。故木受绳则直,金就砺则利,君子博学而日参省乎己,则知明而行无过矣。故不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也;不闻先王之遗言,不知学问之大也。干、越、夷、貉之子,生而同声,长而异俗,教使之然也。诗曰:“嗟尔君子,无恒安息。靖共尔位,好是正直。神之听之,介尔景福。”神莫大于化道,福莫长于无祸。
   君子说:学习是不可以停止的。靛青,是从蓝草中提取的,却比蓝草的颜色还要青;冰,是水凝固而成的,却比水还要寒冷。木材笔直,合乎墨线,(如果)它把烤弯煨成车轮,(那么)木材的弯度(就)合乎圆的标准了,即使再干枯了,(木材)也不会再挺直,是因为经过加工,使它成为这样的。所以木材经过墨线量过就能取直,刀剑等金属制品在磨刀石上磨过就能变得锋利,君子广泛地学习,而且每天检查反省自己,那么他就会聪明多智,而行为就不会有过错了。所以,不登上高山,就不知天多么高;不面临深涧,就不知道地多么厚;不懂得先代帝王的遗教,就不知道学问的博大。干、越、夷、貉之人,刚生下来啼哭的声音是一样的,而长大后风俗习惯却不相同,这是教育使之如此。《诗》上说:“你这个君子啊,不要老是想着安逸。认真对待你的本职,爱好正直的德行。神明听到这一切,就会赐给你巨大的幸福。”精神修养没有比受道德薰陶感染更大了,福分没有比无灾无祸更长远了。
      吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也。吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。登高而招,臂非加长也,而见者远;顺风而呼,声非加疾也,而闻者彰。假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。君子生非异也,善假于物也。
   我曾经整天思索,(却)不如片刻学到的知识(多);我曾经踮起脚远望,(却)不如登到高处看得广阔。登到高处招手,胳臂没有比原来加长,可是别人在远处也看见;顺着风呼叫,声音没有比原来加大,可是听的人听得很清楚。借助车马的人,并不是脚走得快,却可以行千里,借助舟船的人,并不是能游水,却可以横渡江河。君子的本性跟一般人没什么不同,(只是君子)善于借助外物罢了。
      南方有鸟焉,名曰蒙鸠,以羽为巢,而编之以发,系之苇苕,风至苕折,卵破子死。巢非不完也,所系者然也。西方有木焉,名曰射干,茎长四寸,生于高山之上,而临百仞之渊,木茎非能长也,所立者然也。蓬生麻中,不扶而直;白沙在涅,与之俱黑。兰槐之根是为芷,其渐之滫,君子不近,庶人不服。其质非不美也,所渐者然也。故君子居必择乡,游必就士,所以防邪辟而近中正也。
   南方有一种叫“蒙鸠”的鸟,用羽毛编织作窝,系在嫩芦苇上,风一吹就坠落了,鸟蛋全部摔烂。不是窝没编好,而是不该系在芦苇上面。西方有种叫“射干”的草,只有四寸高,却能俯瞰百里之遥,不是草能长高,而是因为它长在了高山之巅。蓬草长在麻地里,不用扶持也能挺立住,白沙混进了黑土里,就再不能变白了,兰槐的根叫香艾,一但浸入臭水里,君子下人都会避之不及,不是艾本身不香,而是被浸泡臭了。所以君子居住要选择好的环境,交友要选择有道德的人,才能够防微杜渐保其中庸正直。
      物类之起,必有所始。荣辱之来,必象其德。肉腐出虫,鱼枯生蠹。怠慢忘身,祸灾乃作。强自取柱,柔自取束。邪秽在身,怨之所构。施薪若一,火就燥也,平地若一,水就湿也。草木畴生,禽兽群焉,物各从其类也。是故质的张,而弓矢至焉;林木茂,而斧斤至焉;树成荫,而众鸟息焉。醯酸,而蚋聚焉。故言有招祸也,行有招辱也,君子慎其所立乎!
   事情的发生都是有起因的,荣辱的降临也与德行相应。肉腐了生蛆,木朽了生虫,忘记做人准则就会招祸。太坚硬物体易断裂,太柔弱了又会自身束缚,与人不善会惹来怨恨,干柴易燃,低洼易湿,草木丛生,野兽成群,万物皆以类聚。所以靶子设置好了就会射来弓箭,树长成了森林就会引来斧头砍伐,树林繁茂荫凉众鸟就会来投宿,醋变酸了就会惹来蚊虫,所以言语可能招祸,行为可能受辱,君子为人处世不能不保持谨慎。
      积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积蹞步,无以致千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。螾无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹八跪而二螯,非蛇蟺之穴,无可寄托者,用心躁也。是故无冥冥之志者,无昭昭之明;无惛惛之事者,无赫赫之功。行衢道者不至,事两君者不容。目不能两视而明,耳不能两听而聪。螣蛇无足而飞,梧鼠五技而穷。诗曰:“尸鸠在桑,其子七兮。淑人君子,其仪一兮。其仪一兮,心如结兮。”故君子结于一也。
   堆积土石成了高山,风雨就从这儿兴起了;汇积水流成为深渊,蛟龙就从这儿产生了;积累善行养成高尚的品德,那么就会达高度的智慧,也就具有了圣人的精神境界。所以不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累细小的流水,就没有办法汇成江河大海。骏马一跨跃,也不足十步远;劣马拉车走十天,(也能走得很远,)它的成功就在于不停地走。(如果)刻几下就停下来了,(那么)腐烂的木头也刻不断。(如果)不停地刻下去,(那么)金石也能雕刻成功。蚯蚓没有锐利的爪子和牙齿,强键的筋骨,却能向上吃到泥土,向下可以喝到泉水,这是由于它用心专一啊。螃蟹有八只脚,两只大爪子,(但是)如果没有蛇、蟮的洞穴它就无处存身,这是因为它用心浮躁啊。因此没有刻苦钻研的心志,学习上就不会有显著成绩;没有埋头苦干的实践,事业上就不会有巨大成就。在歧路上行走达不到目的地,同时事奉两个君主的人,两方都不会容忍他。眼睛不能同时看两样东西而看明白,耳朵不能同时听两种声音而听清楚。螣蛇没有脚但能腾空飞起,鼫鼠有五种本领却还是没有办法生存。《诗》上说:“布谷鸟筑巢在桑树上,它喂养七只幼鸟也能有条不紊。善良的君子们,行为要专一不偏邪。行为专一不偏邪,意志才会如磐石坚。”所以正人君子的意志必须始终坚定专一。
      昔者瓠巴鼓瑟,而流鱼出听;伯牙鼓琴,而六马仰秣。故声无小而不闻,行无隐而不形。玉在山而草木润,渊生珠而崖不枯。为善不积邪,安有不闻者乎!       
   古有瓠巴弹瑟,水中鱼儿也浮出水面倾听,伯牙弹琴,拉车的马会停食仰头而听。所以声音不会因为微弱而不被听见,行为不会因为隐秘而不被发现。宝玉埋在深山,草木就会很滋润,珍珠掉进深渊,崖岸就不会干枯。行善也可以积累,哪有积善成德而不被广为传诵的呢!
   学恶乎始?恶乎终?曰:其数则始乎诵经,终乎读礼;其义则始乎为士,终乎为圣人。真积力久则入。学至乎没而后止也。故学数有终,若其义则不可须臾舍也。为之人也,舍之禽兽也。故书者、政事之纪也;诗者、中声之所止也;礼者、法之大兮,类之纲纪也。故学至乎礼而止矣。夫是之谓道德之极。礼之敬文也,乐之中和也,诗书之博也,春秋之微也,在天地之间者毕矣。
   学习究竟应从何入手又从何结束呢?答:按其途径而言,应该从《尚书》入手到《礼经》结束;就其意义而言,则从做书生入手到成为圣人结束。长期积累才能深入探究出其中的奥秘,学到死方能后已。所以学习的教程虽有尽头,但进取之愿望却不可以有片刻的懈怠。毕生好学才成其为人,反之又与禽兽何异?《尚书》是政事的记录;《诗经》是心声之归结;《礼经》是法制的前提、各种条例的总纲,所以要学到《礼经》才算毕业,才算达到了道德之顶峰。《礼经》敬重礼仪,《诗经》《尚书》博大广阔,《春秋》微言大义,它们已经将天地间的大学问都囊括其中了。
      君子之学也,入乎耳,着乎心,布乎四体,形乎动静。端而言,蝡而动,一可以为法则。小人之学也,入乎耳,出乎口;口耳之间,则四寸耳,曷足以美七尺之躯哉!古之学者为己,今之学者为人。君子之学也,以美其身;小人之学也,以为禽犊。故不问而告谓之傲,问一而告二谓之囋。傲、非也,囋、非也;君子如向矣。
   君子学习,要听在耳里,记在心里。倾注全部的心血,表现在一言一行,哪怕是极细微的言行,都可以垂范于人。小人学习是从耳听从嘴出,相距不过四寸而已,怎么能够完美于他的七尺之驱呢?古人学习是自身的需求,现在的人学习则只是为了炫耀于人。君子学习是为了完善自我,小人学习是为了卖弄和哗众取宠。所以,没人求教你而去教导别人叫做浮躁;问一答二的叫罗嗦;浮躁罗嗦都是不对的,君子答问应象空谷回音一般,不多不少、恰到好处。
      学莫便乎近其人。礼乐法而不说,诗书故而不切,春秋约而不速。方其人之习君子之说,则尊以遍矣,周于世矣。故曰:学莫便乎近其人。
   学习没有比亲近良师更便捷的了。《礼经》《乐经》有法度但嫌疏略;《诗经》《尚书》古朴但远离现实;《春秋》简略但不够周详;仿效良师学习君子学问,既崇高又全面,还可以通达世理。所以说学习没有比亲近良师更便捷的了。
      学之经莫速乎好其人,隆礼次之。上不能好其人,下不能隆礼,安特将学杂识志,顺诗书而已耳。则末世穷年,不免为陋儒而已。将原先王,本仁义,则礼正其经纬蹊径也。若挈裘领,诎五指而顿之,顺者不可胜数也。不道礼宪,以诗书为之,譬之犹以指测河也,以戈舂黍也,以锥餐壶也,不可以得之矣。故隆礼,虽未明,法士也;不隆礼,虽察辩,散儒也。
   崇敬良师是最便捷的学习途径,其次那就是崇尚礼仪了。若上不崇师,下不尚礼,仅读些杂书,解释一下《诗经》《尚书》之类,那么充其量不过是一介浅陋的书生而已。要穷究圣人的智慧,寻求仁义的根本,只有学习礼仪才能做到。就像提起皮袍的领子,用五指梳理皮毛一样顺理成章。如果不究礼法,仅凭《诗经》《尚书》去办事情,就如同用手指测量河水,用戈矛舂黍米,用锥子扎铜壶一样是费力不讨好的。所以,崇尚礼仪,即使不太透彻,也算是礼仪之士;不尚礼仪,即使聪颖善辩,也不过是一介散漫不羁的书生而已。
      问楛者,勿告也;告楛者,勿问也;说楛者,勿听也。有争气者,勿与辩也。故必由其道至,然后接之;非其道则避之。故礼恭,而后可与言道之方;辞顺,而后可与言道之理;色从而后可与言道之致。故未可与言而言,谓之傲;可与言而不言,谓之隐;不观气色而言,谓瞽。故君子不傲、不隐、不瞽,谨顺其身。诗曰:“匪交匪舒,天子所予。”此之谓也。
    如果有人前来向你请教不合礼法之事,不要答理;前来传播不合礼法之事,别去追问;在你面前评论不合礼法之事,不要参与;态度野蛮的,别与他争执。所以,一定要是合乎道的标准,才给予礼遇;不按道的标准,就回避他;因此,对于恭敬有礼的人,才可与之谈道的宗旨;对于言辞和顺的人,才可与之谈道的内容;有明显感应的人,才可与之论及道的精深极致。所以,跟不可与之交谈的交谈,那叫做浮躁;跟可与交谈的不谈那叫怠慢;不看对方回应只顾滔滔不绝长谈的叫盲目。因此,君子不可浮躁,也不可怠慢,更不可盲目,要谨慎地对待每位前来求教的人。《诗经》说:“不浮躁不怠慢才是天子所感激的。”说的就是这回事。
    百发失一,不足谓善射;千里蹞步不至,不足谓善御;伦类不通,仁义不一,不足谓善学。学也者,固学一之也。一出焉,一入焉,涂巷之人也;其善者少,不善者多,桀纣盗跖也;全之尽之,然后学者也。
    射出的百支箭中有一支不中靶,就不能算是善射;从千里之外驾驭车马只差半步却停下了,这也不能算是善驾;对各类事物不能融会贯通、对仁义不能坚守如一、当然不能算是善学。学习本是件很需要专心至致的事情,学一阵又停一阵那是小人才犯的低级错误。涂巷之人中间好的少,坏的多,像桀、纣、拓就是属于这一类型的人,能够全面彻底地把握所学的知识,才算得上是个学者。
      君子知夫不全不粹之不足以为美也,故诵数以贯之,思索以通之,为其人以处之,除其害者以持养之。使目非是无欲见也,使口非是无欲言也,使心非是无欲虑也。及至其致好之也,目好之五色,耳好之五声,口好之五味,心利之有天下。是故权利不能倾也,群众不能移也,天下不能荡也。生乎由是,死乎由是,夫是之谓德操。德操然后能定,能定然后能应。能定能应,夫是之谓成人。天见其明,地见其光,君子贵其全也。
    我们已经知道了学得不全不精就不算是完美,所以要常用朗读和训释去融会贯通,用思考和探索去理解,用寻师访友来把握,从而达到排除所有干扰去潜心修炼。使眼不再看不该看的、耳不再听不该听的,嘴不再说不该说的,心不再想不该想的,以达到完全醉心于学习的理想境地。如同眼好五色,耳好五声,嘴好五味那样,一门心思就只想着如何造福天下。如果做到了这般地步,那么,在权利私欲面前你就不会有邪念,人多势众你也不会屈服的,天下万物都不能动摇你的信念。活着是如此,到死也不变。这就叫做有德行、有操守。有德行和操守,才能做到坚定不移,有坚定不移然后才有随机应变。能做到坚定不移和随机应变,那就是完美的人生了。到那时上天会为你显现它的光明,大地会为你显现它的广阔,君子最应该珍惜的就是自身德行的完美了。
December 01

中国古代著名少数民族的下落

中国古代著名少数民族的下落
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    如此看来,古代著名的少数民族,虽已消失,但由於互相融合互相吸纳的结果,你中有我,我中有你,没有一族是纯种的,尤其是汉族,几乎是融合了所有的少数民族的大熔炉。 
    中国是个多民族的国家,共有五十六个民族,其中以汉族人数最多,其他民族人数相对较少,习惯上称之为「少数民族」。根据史籍记载,中国古代民族至少有一百六十多个,其中著名的有匈奴、鲜卑、羌、铁勒、柔然、回纥、突厥、沙陀、党项、契丹、女真等族,极大多数不在现存的五十六族之中。这些古代著名的少数民族,或建立朝代,或统一漠北,都曾叱吒风云,而今安在?他们是消失在历史中,还是到那里去了呢?让我们来探究一下他们的下落。 

    首先说匈奴,匈奴崛起於河套阴山一带,从战国以来便是漠北的大族,控弦三十万,威胁秦汉帝国的北边,著名的万里长城就是为防御匈奴的侵扰而修筑的。秦汉帝国倾全国之力,软硬兼施,或和亲通好,或通西域断其右臂,或采主动攻击,深入大漠;终於大大削弱匈奴势力。东汉初年,匈奴分裂为南北匈奴;南匈奴归降汉朝 ,二十多万众被安置於今内蒙古、山西与陕西北部及甘肃东部一带,为汉帝国守边。

    东汉后期,他们更进一步内徙到山西中部汾水流域一带,与汉人杂居。曹魏时代,匈奴部众被编入郡县户籍,与汉人一样同为编户齐民,而融入汉族之中。五胡乱华时,首先起事的就是匈奴族的领袖刘渊,从他用汉人的姓姓「刘」、命国号为「汉」,可见他已以汉族自居了。北匈奴则在汉帝国军队的攻击下,一部分由北单于带领,西迁至伊犁一带,再向西迁至东欧,就是四世纪在欧洲出现的匈人(Huns)的祖先,他们在多瑙河中游建立匈奴王国,其王阿提拉(Attila)号称「上帝之鞭」,曾挥军进攻罗马。

    这一支匈奴人后来融入匈牙利一带的土著之中。而留在漠北的匈奴人,据估计约占全部匈奴人口的百分之四十,则加入新兴的鲜卑,成为鲜卑族的成员。总之,匈奴族,南迁的与汉人杂居,加入汉族,留在漠北的加入鲜卑,西迁的成为东欧民族的一份子,从此退出历史舞台。 

    代匈奴而起的漠北民族是鲜卑,鲜卑族兴起於今大兴安岭的鲜卑山区,后来南迁至呼伦贝尔草原。他们接受汉帝国的招抚,合力攻击北匈奴;北匈奴瓦解西迁,鲜卑代之而起,吸纳匈奴余众,主宰北方大草原,进而入居辽西,并进入关中,於淝水之战后,建立政权,成为五胡十六国的主要成员。进而以今山西大同一带为基地,统一华北,建立北魏王朝。在孝文帝的汉化政策下,禁胡服,断北语,在朝廷上限用汉语,改姓氏,如拓拔氏改姓元氏、独孤改姓刘、步六孤改姓陆、丘穆陵改姓穆;於是内迁中原的鲜卑族,逐渐融入汉族。隋唐以后,鲜卑族遂消失在汉族之中,不再是一个民族实体了。 

    柔然是继匈奴、鲜卑之后统治北方草原的民族,在西元402年建立柔然汗国,吸纳在大漠南北残存的匈奴、鲜卑等族,成为长城以南的北魏政权之主要威胁,经常南下攻掠。到了西元555年,柔然为新兴的突厥族所败,汗国覆亡,迁入中原的族人同化於汉族,残存於漠北的则融入突厥。 

    柔然灭亡后,北方大草原先后为属於突厥语族的突厥、铁勒、回纥所控制。突厥原住於阿尔泰山南麓,是匈奴的后裔,传说其始祖与狼交合,生十子,以狼为崇拜的图腾。突厥原臣服於柔然,西元六世纪中叶,击败柔然,占领漠北草原与准噶尔盆地。势力最盛时,其疆域,东起辽东,西至中亚咸海,北抵贝加尔湖,威胁隋唐帝国。西元583年分裂为东西突厥,东突厥控制漠北草原,西元630年为唐帝国所灭。西突厥控制阿尔泰山以西,於西元659年也被唐所灭。

    东突厥族众降唐,被安置在今鄂尔多斯草原。虽曾一度再兴,在漠北重建汗庭,但不久为回纥所灭,族众纷纷降唐,定居於内地。安史之乱时,政府军与叛军中,均有不少突厥人,他们后来都融入汉族之中,他们分别改姓浑、张、薛与汉人无异。西突厥也有降唐迁入中原的,其中一支沙陀部被安置在今□北的盐州,与散处在关中的沙陀人结合,迁到山西太原一带,为唐朝征伐方镇,屡立战功。沙陀人在五代十国时期,先后建立后唐、后晋、后汉三个王朝与北汉国,盛极一时。传说中的「十三太保」就是沙陀人。突厥亡后,族众除融入汉族外,一部分归附回纥,成为回纥族;一部分西迁至今阿富汗,在中亚建立塞尔柱突厥王朝及奥斯曼突厥王朝。 

    回纥原是漠北铁勒族的一个部落,受突厥的统治,后来乘突厥衰败之际兴起,於西元745年灭突厥,建立东起大兴安岭、西至阿尔泰山的回纥汗国。过去其他北方民族如匈奴、柔然、突厥均与中原王朝对立,相互攻战,回纥则与唐帝国保持友好关系,唐朝三次将公主嫁给回纥的可汗,并且在唐朝「联回(纥)抗吐(蕃)」的政策下,回纥出兵助唐朝平安史之乱,共同抵制吐蕃的扩张。

    回纥汗国后期,内乱不断,汗庭於西元840年为黠戛斯攻破,族众主要部分南迁至山西北部,融入汉族之中。其他一部分在草原中,融入室韦部落中,后来成为蒙古族的一部分,另一部分则西迁入今新疆与甘肃河西。在河西的回纥为西夏所败,但余众仍留居河西,明代称为撒里畏吾尔,今日称为裕固族;留在新疆的回纥在五代之际建立喀喇汗王朝,势力及於准噶尔盆地以西,伊犁河流域及南疆,其族众后技成为今日维吾儿族的主要成员。 

    契丹起於今内蒙古东边的老哈河流域,唐朝在此设松漠都督府。他们乘回纥衰败而起,耶律阿保机统一契丹各部,於西元916年称帝,东灭渤海国,西服回纥,北臣室韦,南入长城,建立辽朝,就是「杨家将」与小说《天龙八部》故事中的契丹王朝。西元1125年,辽为女真所灭,契丹人成为女真金朝子民;一部分称大贺氏的契丹人徙居呼伦贝尔,又称为达呼尔,后来也有不少徙居中原,改用汉姓,老国代胡格金台即达呼尔遗族。

    另一部分契丹人则投靠蒙古或西夏,西夏为蒙古灭亡之后,这一支契丹人也融入蒙古族。有一部分契丹人随蒙古大军南征云南大理国,后来落籍於大理施甸、保山、腾冲、永德、龙陵、西双版纳等地,现有十五万人,以姓阿、莽、蒋为多,有些人家至今仍供奉耶律氏牌位,甚至还有一部分从云南搬迁到台湾的。元朝灭金之后,金统治下的契丹人,被元朝列为「汉人」与汉族杂居,融入汉族。来台的契丹后代可考的,以吴、张、何、陶、白、黄、贺、胡、金为显族。 

    女真族分布於今西伯利亚东部,库页岛、伯力、黑龙江一带,南到今东北松花江、牡丹江。唐朝在此设黑水都督府。辽朝成立时,臣服於契丹。辽人灭渤海国,将渤海人迁走,渤海人或逃至高丽,或逃入中原,成为高丽人或汉人。女真人遂迁至渤海故地,其分布遂扩至今辽宁南部。女真后来联宋灭辽,然后入侵中原,攻入开封,俘虏徽、钦二帝,中原尽入女真金朝版图;女真乃移徙大批女真人、契丹人、奚人於中原。

    这些移入中原的族众,在金亡於蒙古的元朝之后,均被视为「汉人」,与汉人杂居,迅速汉化而成为汉人。据估计,当时居住在中原的女真人约有二百万。至於留在东北约也有二百万的女真人,元亡之后,明朝设卫所羁糜统治,满清建国之后,改称满人。而居於内蒙的四十万女真人则归附蒙古,成为蒙古族的一部分。明朝建立后,有不少女真部族归附,明政府将其领袖留住首都,而将其部众充军,连同家小散处於全国各地的卫所,与汉族杂居,甚至改用汉姓,融入汉族。闽南的粘氏宗族即为女真人,根据他们的家谱记载,他们是女真名将俘虏徽、钦二帝的粘罕(完颜宗翰)之后,其第六世曾协助元丞相耶律楚材,在元朝任官。

    第八世迁居泉州晋江,清代中期族人有移居台湾的,今日多住在南投、彰化一带,彰化福兴乡滨海地区旧称粘厝庄的地方,是粘姓居民最多的聚落。满清入关之后,满人逐渐汉化,且因八旗驻防全国各地的制度,使满人分散在全国各地,久而久之遂融入当地,成为当地人。民国成立之后,满人多隐蔽身分,改用汉姓,或姓金,或姓罗,甚至自称是汉族。其实他们大多早已不会说满语,不识满文,而使用汉语、汉文,与汉人无异。只有少数在东北偏远的满族自治县乡村,与迁到新疆驻防的锡伯族人,还说满语,保持满人的生活习惯。 

    至於古老的羌族,原活动於陕西西部、甘肃南部与青海河湟流域一带。东汉时,西羌经常与朝廷发生冲突,是东汉头痛的边患,董卓就是在凉州以平羌乱而兴起的。东汉每次打败羌人,便将他们迁入关中。三国时代,关中羌人已有四、五十万人。五胡十六国时期,羌人还建立后秦政权。他们长期与汉人杂居,遂融入汉族。但有一部分羌人则与鲜卑人合成吐谷浑人,住居於甘肃、青海一带,信仰佛教。唐代后期,吐谷浑一部分迁至山西北部,融入汉族。其住居於青海的,则融入藏族。

    另外一支党项羌则受吐蕃的压迫,迁至今甘肃、宁夏与陕北一带,逐渐吸收汉族文化,而形成西夏人,建立西夏政权(1032-1227)。敦煌石窟中就有许多西夏的碑刻壁画。西元1227年,西夏亡於蒙古之后,族人大部分同化於汉族之中。一部分留居西夏河西故地,今河西走廊一带不少居民是西夏遗民。另一部分西夏人则被安置在河南南部,今南阳、泌阳、信阳、方城一带。还有一部分被迁到河北居庸关与保定一带。居於原地党项羌人则迁到今四川西北甘孜藏族自治州木雅地区,明朝在此设长河西鱼通宁远军民宣慰使司,他们融入吐蕃,成为藏族的一部分。如今羌人已不再见於华北、中原,只有在四川西北岷江上游,即九寨沟与成都之间的山区,仍有羌人的聚落。 

    总之,中国古代著名的少数民族,多已在历史中消失,如匈奴、鲜卑、柔然、回纥、突厥、沙陀、契丹、渤海、女真、羌、西夏等族,他们除了极少部分迁徙到境外,如北匈奴迁到中亚、东欧,西突厥迁到中亚之外,主要的部分则因迁入中原,与汉人杂居,而融入汉族;另一部分则彼此融合,如匈奴融於鲜卑,匈奴、鲜卑融入柔然,柔然又融入突厥,突厥又融入回纥,契丹则融入蒙古,渤海则融入高丽,女真也融入蒙古,羌人则融入吐蕃;甚至还进一步抟成新民族,如回纥演变成今日维吾尔族,女真族演变成今日的满族,室韦、突厥、契丹、女真甚至加上汉人演变成今日的蒙古族。如此看来,古代著名的少数民族,虽已消失,但由於互相融合互相吸纳的结果,你中有我,我中有你,没有一族是纯种的,尤其是汉族,几乎是融合了所有的少数民族的大熔炉。 
November 23

华佗

我们的祖先早在1700年前就发明了世界上最早的麻醉药——麻沸散,这个聪明人就是汉朝末年人称“神医”的著名医学家华佗。
     一次,华佗在鲁南地区为一个胳膊上生了毒疮的小孩动手术。那孩子连蹦带跳,疼得死去活来。这件事深深触痛了华佗的心。他想:“要是制成一种药,先让病人服下,然后动手术时既不痛苦,又能治好病,那该多好!”
    有一天,几个小伙子抬来一个昏迷不醒的汉子,求华佗医治。华佗问:“这人伤在哪里?”“他和人打架,让人打断了肋骨!”一个小伙子忙说。华佗给伤者解开衣服一看,左胸下血肉模糊,肋骨都露出来了。他让小伙子们按住伤者,然后忙用药水擦洗伤口,开始动手术。
    这时,华佗才发现,整个手术过程中,那人不仅没有挣扎,连一声呻吟都没发出。忽然,一股酒气扑鼻而来。一问,原来那伤者喝得酩酊大醉,这时还酣睡在梦中呢。
    这一例手术给华佗启发极大。只要制成一种药让病人服下后能像喝醉酒一样睡着,手术就顺利得多了。
    华佗开始研究麻醉剂。经过一次次的试验、改进,一种用浓酒配制的中药麻醉剂——麻沸散制成。
    一次,一个船夫肚子痛得直打滚,经华佗诊断是他的脾溃烂了,必须割掉。船夫同意后,华佗取出一包麻沸散,放到酒里搅匀后让他喝下。不多会儿,船夫就迷迷糊糊、昏昏沉沉地失去了知觉。华佗切去了他溃烂了的脾。船夫醒来之后,肚子就不那么痛了。又经华佗精心调治一个月左右,病人恢复了健康。
    华佗在1700多年前制成麻沸散,发明全身麻醉术,不仅在中国医学史上是空前的,而且在世界外科手术史上也遥遥领先了1500多年。
June 06

项目管理中过程名称的简称

项目管理中过程名称的简称


2006.06.05    

项目管理中过程名称的简称

一个项目经理的一些个人体会
2006-05-28 19:42:49
  
本人做项目经理工作多年,感到做这个工作最要紧的就是要明白什么是因地制宜、因势利导,只有最合适的,没有什么叫对的,什么叫错的,项目经理最忌讳的就是完美主义倾向,尤其是做技术人员出身的,喜欢寻找标准答案,耽误了工作进度,也迷茫了自己。以下是本人一些做项目的个人体会,写出来供大家指点,在讨论过程中共同提高水平。

项目开始阶段是一个最重要的阶段。项目经理在接手一个新项目的时候,首先要尽可能地多从各个方面了解项目的情况,如:

1. 这个项目是什么项目,具体大概做什么事情,是谁提出来的,目的是解决什么问题。在国内很多客户都很不成熟的情况下,千万不要根据项目的名称望文生义地去想象项目的目标。一个名为“办公自动化”的项目很有可能在你进场以后一个月才发现客户其实需要的是一个计算机生产管理辅助信息系统系统。前期了解情况的工作越详细,后面的惊讶就越少,项目的风险就越小。

2 .这个项目里牵涉哪些方面的人,如投资方、具体业务干系方、项目建成后的运营方、技术监督方等等,很多项目里除了业主单位的结构很复杂以外,还有一些其他单位也会牵涉进来,如项目监理公司、业主的行业主管机构等。项目经理需要了解每个方面的人对这个项目的看法和期望是什么。事先了解各个方面的看法和期望,可以让你在做项目碰到问题的时候,就每件事情分析哪些人会在什么方面支持你,哪些人会出于什么目的反对你,从而提前准备联合朋友去对抗敌人,让事情向你所希望的方向发展。没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有一致的利益,这句话作为项目经理是一定要记住的;

3.基本了解了客户的情况后,下面的事情就是了解自己公司各方面对这个项目的看法。首先是高层领导是否重视,这个决定了你在需要资源的时候,公司是否会根据你的要求提供最有力的支持。领导口头肯定是说支持的,你需要做的是了解公司对这个项目的实际期望,是想把项目越做越大还是想赚钱?是想做样板工程还是干脆想敷衍了事,公司领导对项目的态度决定了你做这个项目的战略,而这个战略方针将对你做项目计划产生直接的影响;

4.在做整体项目计划前,还要大致计算一下你手上的资源。首先是时间,现在市场竞争激烈,往往很多项目要求在几乎不可能的时间范围里完成。对于这一点,你在做项目的风险控制计划的时候要充分考虑。其次是人员,根据项目预算和已往经验,大致计算一下未来的项目小组有多少种角色,每个角色目前公司是否有人,是否能完全归这个项目使用,是否需要另外招聘一些人员,招聘的准备工作要尽早启动。最后就是一些设备的准备,项目所需大件关键设备要尽早预定,以后不管发生设备等人还是人等设备的情况,浪费的都是你的时间;

5.现在是做项目说明书的时候了。一份好的项目说明书不仅将要做的事情描述得很清楚(主要是讲做什么,而不是说怎么做),而且把如何检查也说明得很透彻。也就是说它不仅说明白了要做哪些事情,也让客户的业务人员(一般不懂技术)知道项目做成什么样就算完成了。简单地说,项目说明书描述项目做哪些事情和每件事情做到什么程度以及如何检查每一个结果。

6. 是到做总体计划的时间了吗?不,你现在已经知道了客户的目标和你手上的资源,那么做计划以前,你还需要和你的经理和客户充分沟通资源的问题。因为很多资源是还不明确的,你需要写一份报告,详细分析这个项目的风险以及对资源的需求情况。如果一些问题不能得到解决的话,将发生什么样的后果。如果资源不够,就要高层改变策略,增加对这个项目的投入。甚至在条件许可的情况下,有些公司会放弃这个项目。总之,没有人能完成一个不可能完成的任务,如果项目经理不能尽早发现风险,那么就只能去当烈士了。

7. 明白了要做哪些事情和你手上的筹码以及你做这个项目的总体策略,现在是成立项目小组的时候了。很多项目经理都没有自己选择组员的权利,那么,就尽量发挥你的影响力去寻找那些你想要的人吧。成员的组成根据项目不同,相差较大,很难有什么具体要求,但是,一定要有精通客户业务的人,很多小项目里,这个人就是项目经理本人,大项目里会配备行业专家(Industry expert),这样和客户沟通起来才不会鸡同鸭讲,双方才可以相互理解。我经常看到的情况是我们的技术人员和客户交谈时满口的专业术语,结果搞得客户一头雾水,反过来,他还指责客户不懂技术。其实,明白自己想做什么的客户已经是很好的客户了,不知道自己要做什么,更不懂怎么做还要指手画脚的客户到处存在,但是要明白,是客户选择了你,而不是你选择了客户,有了客户你才有工资拿,心平气和一点吧;

8.现在你要面对三群人:你的领导、你的组员和你的客户,和这些人沟通,让他们知道你打算怎么做,什么时候要他们做什么准备这些事情将是你的主要工作。既然沟通这么重要,那些事先定义一下沟通的原则也是一件很要紧的事情。很多沟通原则都是潜规则,如果你在一个部门时间做长了,对这些规则的运用觉得是一件理所应当的事情,但是,你现在面对的是多个部门甚至多个单位,不把沟通规则说清楚,你以后就会吃亏。下面的东西看起来无聊,其实还是很管用的:第一个是规定信息的流动方式和介质,是推还是拉。推的意思就是项目经理将主动发布信息,不管通过电话、邮件还是书面方式,保证将信息传达到每个人。这种情况适合小项目,人少;拉的意思就是项目经理就是一个类似web服务器,你自己需要什么信息就去问他。当然,没有项目经理把自己搞得那么累,他会用发布信息到公共介质的方式公布信息,简单的是白板,复杂一点的是项目的公共信息交互区,潜规则就是我发了你没去看就不要说我没告诉你。说这些看似很无聊,其实里面牵涉信息传达不完全的责任问题。当然,这些都是指一般的方式,而且不要绝对化,一般情况下,主动沟通和被动访问是同时存在的,尤其是对领导,项目经理更加应该主动去和领导沟通。第二个问题就是文档问题,很多人怕写文档,但是项目经理一定要牢记“好记性不如烂笔头”的道理。有理有时候为什么会说不清呢?就是因为没有证据。所以项目经理开始就要和客户说清楚有些文档是必须签字的,比如项目经理的项目日志,每个星期至少让客户签字,另外所有达成共识的东西,比如会议纪要,甚至领导的讲话记录,都要写成文档,双方签字,这样以后扯皮的时候,就能做到有据可查。记住:说了的就和没说一样,只有写下来大家签字后才算真正发生了的。还有一些问题,比如你提交的报告,给领导(包括本方领导和客户领导)做一个选择题,结果领导压住不批,让你无所适从,结果拖延了进度。这时候,你可以等,但是注意要留记录,标明是谁的责任;另外,如果你在开始阶段就和领导商定:如果批示提交三天后没有得到领导答复就算对方同意,这样你就会主动很多。再比如不同事件的审批流程问题:什么等级的事情记录在项目日志里、什么等级的事情要双方项目经理专门签署备忘录、什么等级的事情要双方领导出面签署合同附件等等。事先想得越周到,以后的工作就越主动。

9. 好了,做了很多前期工作,定义了一些游戏规则,现在是坐下来做计划的时候了。这一节,任意找一本项目管理的书都会说得比我好,所以我就少写一点,说一些自己的体会就是了。首先是找几个关键组员,比如客户业务专家、系统分析员等等,做一下项目模块划分工作。项目分成几块去做,每一块完成什么,模块之间的信息如何交换等等。需求定义的是做什么的问题,而这里说的是怎么做的问题。这里要强调一点:完成一个目标有很多种方式,你要选一种你最熟悉的,而不是看上去最完美的,这个思路会让你的项目减少很多风险。有时候客户会被某种新技术打动,坚持要你采用那种新技术,你就应该告诉他:你选我做这个项目,就应该容许我采用自己最喜欢的方式做事情,新技术之所以有诱惑力,就是因为吃亏的人还不多,我不希望你成为第一批受害者。采用一个计划会让你的工作更加明确,比如用微软的Project软件,你填写完表格以后,就可以知道这个项目有多少件事情要做,每件事情需要什么资源,他们之间的前后关系如何,消耗的时间有多长,完成后有什么标志等。所有的结果最后用一个叫做甘特图的形式表现出来。你做完这个表以后会惊奇地发现,甘特图上项目的结束时间会远远落后于你的计划结束时间(签合同的人永远不会先征求你的意见的)。当然,学过项目管理的人会大谈什么WBS、优化路径之类的东西,但是我的经验是你再优化也不可能把这些东西安排到计划的时间结束。如果你没碰到这个问题,在我恭喜你挑了一个轻松活之前,请你再去确认你是否罗列了所有要做的事情和正确评估了他们所需要的时间。这时候,你就要考虑牺牲一些任务的时间(也意味着质量)了。按照什么标准牺牲?这个项目的战略!我们在第三节提到过的战略。我的经验是如果你什么都赶进度,其结果可能就是十件事情你一件也没做好,想想多么失败啊。所以,把资源投到你熟悉和有把握的事情上,最后的结果是十件事情,你有三件做成了精品,三件完成,还有四件因为某些原因延误,成绩单是否靓丽了很多呢?战略决定优先级,而正确排列事情的优先级是一个项目经理能力的主要体现。

好,现在项目已经完成了前期工作,了解了项目的目标、搞清楚了手上的资源,制定了项目的策略,然后编制了项目的整体计划,项目进入实施阶段。进入这个阶段反而是项目经理比较空闲的时候,不像前期的时候项目经理要象记者一样到处和不同的人接触,搞清楚他们在说什么,努力猜测他们在想什么和他们的真正目的,那才是最累人的事情。当然,小项目的项目经理往往自己也是一个资源,要做很多事情,这时候反而比谁都苦。项目经理这段时间的主要工作是保持和客户领导以及自己领导的沟通。和客户领导沟通时特别要注意,除非你需要对方给你支持,那么你才需要讲得具体一点,否则,告诉他一切正常就可以了,而且态度要积极一些,千万不要说一些领导不懂的细节,比如:“王局长,最近项目进度还算正常,就是JVM经常发生一些内存泄漏的情况…”王局长:“(*&$@@”。


 

文章引用自: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=757034
April 18

手机和笔记本进行无线连接上网

手机和笔记本进行无线连接上网

摘自BBS

最近发现有人在问关于手机联结笔记本进行上网的问题,现在结合电脑报上"笔记本无线上网方法”和自身的体会给大家说一下,希望大家别丢鸡蛋,我也是IT爱好者,以后有问题大家一起讨论,

    OK废话不说,正题:

    数据线连接,

    数据线方式是一种,比较传统的方式,又可以细分为COM连接线、USB连接线两种,只要笔记本,有COM端口或USB端口并有相应连接线即可。但无线上网的方法也是,通过手机进行的,如摩托罗拉的手机可以采用USB接口连接,但大多数手机,都采用COM,接口方式连接。提供这种接口的手机,基本上均提供了GPRS Modem for Win9X/2000/XP的驱动程序,可以参照相应手机生产商的,官方网站

红外线的具体链接,:
  GPRS手机+笔记本电脑,的无线上网方案有点像内置Modem的安装,首先要安装红外接口,驱动程序,再你用虚拟COM反射到红外线接口进行拨,,当然它不是直接通过有线电话号码线拨号的,而是通过手机无线拨号的,具体配置如下(以XP系统为例):

  第1步,首先安装红外线接口驱动程序,(如果已经安装了,就可以可省),如果笔记本电脑的BIOS配置中,有对红外线接口进行配置的选项,首先需要启用红,外线功能,中,开机时按下F2键进入BIOS设定程序,选择进入System Devices菜单下选择Infrares Port(红外线端口)选项,在此选项中有三个可选设,,即Disabled、Enabled和Auto,可随意选择“Enabled”和“Auto”两选项之一即可,按F10键储存设定值,结束设定程序。重新启动系统后,系统会发现新的红外线端口,并安装驱动程序,然后弹出添加新硬件的向,导对话框,在此要添加新的调制解调器了(其实是虚拟调制解调器),
  第2步,在“添加新硬件向导”中按提示依次单击“下一步”按钮,回弹出提示筐,在列表框中选择最后的“添加新的硬件设备”选项!,
  第3步,单击“下一步”按钮,,在弹出所示对话框中选择“安装我手动从列表选择的硬件(高级)”单选项,然后继续单击“下一步”按钮,在所出现的对话框中选择“调制解调器”选项,
  第4步,继续单击“下一步”按钮,在所示对话框中选择“不要检测我的调制解调器,我将从列表中选择”复选,
  第6步,单击“下一步”按钮即弹出一个对话框,要求选择一个连接的COM口,任意选择一,个未用的COM口,通常会自己识别的(这其实是个虚拟COM口),然后依照提示,继续单击“下一步”按钮后即可完成虚拟调制解调器的安装,了。
  ,
  第7步,在“网络连接”对话框“网络任务”栏中单击“创建一个新的连接”链接项,然后在“新建连接”向导中按提示创建一个新的拨号连接,所选拨号设备就是上面所安装的虚拟调制解调器,

  第8,在“控制面板”中双击“红外线”,在“选项”一栏中选择“启动红外线通讯”,打开笔记本电脑红外端口;同时要在手机上设置打开手机红外线端口(不同手机设置不同尽相同),

  第9步,把手机的红外端口正对着笔记本电脑的红外线窗口(两者距离通常不超过30cm才有效),,对准后笔记本电脑会提示找到,一个红外线发射设备(即手机),此时双击前面所创建的拨号连接,输入拨号ISP的电话号码、用户帐户和,密码信息。成,功拨号后,手机屏上显示接收和发送的数据,证实手机,正在进行数据通讯!,

   蓝牙和笔记本的配接

这种无线上网方案配置与上一种直接通过笔记本红外线,端口连接的配置方法类似。基本步骤如下,

    第1步,先不插上蓝牙适配器,运行随蓝牙适配器一起提供的管理程序。

    第2步,插上蓝牙,适配器,重启计算机系统会自动识别,并安装安装蓝牙适配器,驱动程序的,

    第3步,配置支持蓝牙无线通信的手机。以NOKIA6820(我姐姐用的)为例,从手机主菜单,选择“手机设定”|“蓝牙设置”|“蓝牙设备”|“检测”;运行上一步所安装的“蓝牙管理器”程序,刷新,即可找到6820手机。在所找到的手机图标上单击右键,选择信任设备,此时手机出现配对提示,输入设备号(可任意),然后在“蓝牙管理器”中输入以上,相同的号码,此时手机会找到电脑,完成设置。

    第4步,然通过以上,设置,我们就把手机,虚拟成一个拔号的Modem,了,利用它创建新的拨号连接即可,整个过程也与内置Modem的,安装配置方法类似。


    蓝牙是我亲自链接笔记本用过的,算亲身实战了:),你要注意一下,在这过程中不要断电,否则对笔记本,对手机的主本损害都大,
April 13

nokia 6670 常识

nokia 6670 常识   [ 日期:2006-01-19 ]   [ 来自:本站原创 ]

●名片夹的信息存在哪里啊?能不能传到计算机上啊??
名片夹数据文件在机身内存,对应的文件是c\system\data\contacts.cbd。可以用contact manager这个软件给名片夹备份,保存为.csv文件到mmc卡,和outlook兼容的

●请问自带的汉英字典在手机里哪个目录 我想删掉装别的汉英字典
只能删除词库,词库文件在e\system\apps\dictionary\下

●请问怎样才能删掉原机中的铃声?
用seleq看,自带铃声是在z/nokia/sounds下的,也就是固化在系统rom里,删不了的

●请问6670所支持铃声格式为MID的,那MID格式铃声有人的声音在里面吗?是不是像MP3一样?另外6670用什么铃声效果最好?
midi没有人声的,是单纯的乐器符号的数字化体现。mp3是真实声音的表达。6670用mp3和wav做铃声音量比较大,效果不错,不过也要看喜好了,midi铃声也不错

●手机钱包被锁定了,密码应该是多少阿??怎么解锁
输入*#7370925538#,这个命令是电子钱包初始化密码的指令,很多朋友因忘记电子钱包密码而至今无法使用电子钱包,使用此命令后,可以将电子钱包密码初始化,就可以自己重新输入密码了,但此命令将使电子钱包里所有数据全部丢失

●appman是干什么用的呀
appman是必备的系统监视软件,可以用来监视后台的进程,查看当前的机身内存使用情况和运行内存的使用情况,并释放闲置运行内存,可以强制关闭进程,清除垃圾(有时会有错误),还可以随意设置快捷方式

●我下载了appman到手机里,可是怎么用呀?
先要安装,只要把SIS文件放到存储卡根目录,然后在程序管理里选择安装。之后打开运行,左上角是剩余运行内存,右上角是C盘占用情况;往右拨,可以看到当前开启的程序;再往右,是当前的进程;按选项,可以压缩内存,也就是释放闲置运行内存;在最右边是安装的软件,可以设置快捷方式

●请问谁知道nokia6670最新版本号是多少?就是*#0000#显示的号码
6670最新为V4.0445.0ch,大陆行货目前只有这个版本,也是7610最新版本

●怎样将OUTLOOK中的联系人内容复制到手机上?能通过MMC卡吗?
可以,outlook选择“导出-其他通讯簿-文本文件(以逗号分隔)”,即导出为csv文件,复制到存储卡,用Contact Manager把这个文件恢复到名片夹;也可以用vCard的形式

●这个手机能在桌面弄会动的图片吗
不能,桌面背景是静态的,用GIF动画也是这样。可以安装屏保软件

●小弟买了一个512为什么不能把MP3当作铃声!
mp3文件只要放在e\sounds下就可以在情景模式里设置为铃声,但mp3必须是layer-3的,如果是layer-2的mp3,手机就播放不了,也做不了铃声

●如果要通过篮牙发送图片,需要什么设备啊?是不是也可通过彩信啊?什么情况下别人收不到呢?谢谢
手机可以用蓝牙直接发送图片,对方手机自然必须有蓝牙而且打开才能接收;彩信也可以发图片,但不能超过移动100KB的限制,对方手机也得支持且开通GPRS

●图片能不能设置成全屏的
直接做背景不能全屏,只能最大176*144,用主题才能实现全屏待机

●请问有没有知道快捷怎么建立啊?我怎么打开程序按选项没有看到让我选择快捷啊?
可以用appman设置,运行这个软件,按右方向键,到最右边就是安装程序的列表,选项里就有“add to favourite”选择

●想把游戏给隐藏起来,怎么设置了
用SeleQ定位到system\apps下的安装目录,把游戏的执行文件.app剪切到别的地方(如在存储卡专门设个目录),游戏图标在菜单里就会消失,把执行文件恢复到原处,就又可以玩了

●怎样安装汉化补丁和破解补丁啊?
sis是安装主文件,先传到手机里安装好,rsc文件是汉化补丁,只要把它覆盖到安装目录下,即e\system\apps下相应的目录里,替换原有同名文件即可

●要如何区分港行和欧水啊?
港行的键盘有笔画,#键上有“中”字,欧版即使有笔画也是后来刻的;港行的软件为繁体+简体+英文,欧版一般都是刷简体行货版本;港行的说明书是繁体的,而且带有原始打印发票,不能提供发票都是水货

●请问有没有适合6670用的自动答录软件?谢谢了!
自动答录软件可以用SmartAnswer和AnsweringMachine以及AutoPilot等

●如何分辨N记6670的大陆行货和港行及水货的区别,请赐教
行货有且仅有445一个版本,配件都是中文的,键盘上有笔画标记,#键上有个“中”字,港行的键盘上也有,行货电池标有容量,充电器为ACP-12C,港行的充电器是ACP-12X,软件为繁体+简体+英文。要买行货去正规商家,要买港行去香港大店或大陆一些有信誉的商家,原始打印发票是不可少的

●设置好的壁纸如何取消啊?我把原先的图片删除掉了,但壁纸还在!晕,是不是非得连主题也一块删除呢?
先安装文件管理工具,如SeleQ,之后删除c\nokia\data\BackGroundImage.mbm,这是壁纸文件,删除后,背景就成为空白了

●1、怎样才能用6670看电子书?
  2、诺基亚6670的电子书是什么格式的?
  3、应该把电子书放在mmc卡哪个文件夹下?
自带的掌上图书支持MDX格式,也可以用掌上书院看UMD格式,这两种格式都可以自己做,SmartViewer,ReadM等软件支持TXT格式。文件随便放哪儿都可以,软件可以自动搜索,或手动定位
●6670有没有电子钱包?电子钱包是干什么用的。望大侠指点。非常感谢!
有电子钱包,电子钱包能使用户通过WAP进行便捷可靠的在线交易,通过安全模块-无线识别模块(WIM),用户可以数字化签署他们的交易

●6600上面的软件可不可以在6670上面运行,6600的软件好像很多,6670没有那么多。谢谢!
基本上都可以,两机都是Symbian 7.0s系统,6600是S60 2.0平台,6670是S60 2.1平台,绝大部分软件都是通用的

●偶发现存储卡怎么显示61M,然后还有18M已经被占用,是不是有人用过了呀?我在哪里看被什么程序占用,还有游戏没有,倒是有什么金属咆哮,我没有装,是原有的么?谢谢指点!
完全正常的,存储器生产厂家按1KB=1000字节计算,1M=1000KB,但操作系统按1KB=1024字节计算,1M=1024KB,所以64MB的卡系统认只有64/1.024/1.024=61MB。行货买来时就预装了一些软件和游戏,金属咆哮就是个游戏

●CMOS和CCD摄像头有什么区别?6670是那种?
这两者是光电传感器的材质类型,一般来讲,CCD的效果比CMOS的要好很多,绝大部分DC都是采用CCD,但是相当部分顶级专业单反机都是用的CMOS。但为了降低成本,手机摄像头还是以普通CMOS为多,6670是100万像素的CMOS

●请问6670摄像时最大分辨率是多少?在手机上看效果清楚吗?
拍摄视频分辨率支持QCIF即176*144和subQCIF即128*96,按176*144拍摄的话,效果还可以

●6670和moto mpx220这两款手机哪个更好?
MPx220 是windows mobile for smartphone 2003SE系统,多媒体性能比较好,支持立体声输出,和电脑同步占优势,但对硬件要求高,可用软件比使用symbian系统s60平台的6670少,可玩性不如6670;而6670的扩展空间更大,系统更成熟,可玩性比MPx220好,更稳定,质量也更好

●6670港行的刷行货软件会怎么样啊?
港行有简体和拼音输入的,不需要刷行货软件,刷了就是完全和简体行货的一样了,没有了繁体,稳定性没有影响

●6670可以使用各种安培的电池吗 还是不同版本的机身对应不同型号电池
诺基亚有好几种型号的电池,比较主流的有BL-5C,BLD-3,BL-5B等。不同型号的电池中,有的触点和长度宽度相同但厚度不同,这类可以基本通用;有的触点不同或长度宽度不同就不能通用。6670用的是BL-5C电池

●1、是不是MMC卡在电池后面?拿卡很麻烦 还要关机?
2、随机送的数据线传送速度快吗?能不能当 读卡器用>
1、6670不支持存储卡热插拔的,必须关机才能取
2、数据线是伪USB口,需要安装数据线驱动,通过PC套件使用,传输速度比较慢,作用和读卡器不完全相同,它还有同步和管理机身的功能,读卡器只是单纯的传输存储卡数据,传输速度快

●请问一般使用待机可以多久呢
6670使用BL-5C电池,待机时间还是不错的,不过这还是要建立在使用的基础上,智能手机功能强大,可玩性高,使用得多,待机就不会长,一般还是多准备一块电池为好,如果只是当普通手机用,待机4天没什么问题

●可以客观的评价一下该机吗?
6670是具有不错性价比的百万像素Symbian/S60智能手机,支持存储卡,软件资源丰富,扩展功能强大,系统相对稳定,质量可靠,键盘手感一般,不支持立体声音乐
●为什么手机开机速度比较慢呀?
启动速度和开机加载的软件有关,也和存储卡的大小有关,开机要读取系统数据,一般智能手机开机比普通手机都要慢些,是正常的

●在images文件夹里,还有一个_PAlbTN隐藏文件夹,是干什么用的呀?能删除吗?
可以删除,这是缩略图的文件夹,在图象管理里中看图片,打开过的图片都会在这个文件夹下的_PAlbTN目录里多出其相应的缩略文件,按缩略图浏览时就可以显示

●1、无限时拍摄视频的软件,2、能发midi彩信的软件,还有怎么去掉拍摄照片时的快门声?
把警告音设置为关即可去掉快门声;用mms it可以发送任何格式的彩信,包括midi;用随身拍可实现不限时摄象

●是nokia6670好还是摩托E680好!我现在正犹豫不知道买哪个好呢!我主要是用来发短信和上网,游戏,听歌的!我主要是用来发短信和上网,游戏,听歌的!
6670的特点是软件丰富,游戏比linux的好得多,不足在于音乐是软件播放的单声道,效果不好,屏幕也比较小;E680的特点是屏幕好,音乐效果震撼,不足在于软件资源比较匮乏。如果发短信和玩游戏多,还是买6670好,但是不要对它的音乐抱很大期望

●6670和6260比哪个更好?
6670和6260的系统平台是相同的,CPU也都是123MHz的,不同在于6260是旋影机型,有红外和FM,支持存储卡热插拔,而6670的机身内存比6260要大2MB,另外摄像头是百万像素的。6260的做工确实不是很好,键盘设置也不是很合理

●我刚刚买的6670手机,为何不能播放从网上下载的视频文件,rm,3gp都不行。
用realone播放的rm视频,需要先转换才可以在手机里看,否则可能不能播放,或只有声音没有图象。转换工具一般用Easy RealMedia Producer或Batch Real Producer,分辨率不超过176*144,对码率也是有要求的

●哪位大哥给讲讲智能手机是什麽概念?
简单地说智能手机如同一个小电脑,它的硬件配置比一般手机高,使用开放的操作系统,能实现比普通手机高的扩展功能,智能手机主要有4类操作系统:
1、Symbian。又分S60(6600,NG,SX1,X700),S80(9500),S90(7710)和UIQ(P908)等操作界面。使用比较普遍
2、Linux。主要有摩托的几款,如A768等,源代码开放,但软件不多
3、Windows Mobile。又分for PPC 版本和for smartphone版本,前者分辨率为VGA或QVGA,后者是176*220,软件也远没有前者多
4、PALM。最经典的PALM就不用多提了

●MGS游戏是不是不用装什么软件就能玩
MGS是一个游戏平台,先要安装这个平台,是SIS格式的安装程序;之后安装各个游戏,如3D台球,眼镜蛇直升机等,也是SIS格式的,安装后,打开MGS,菜单里就有游戏选择了

●如何鉴别翻新机呢?
翻新机主要是将二手机的外壳重新加工一遍,而内置的芯片硬件都是老的,6670性能强大,按键的使用损耗会较大,翻新机的按键灵敏度很成问题。买时仔细观察机身,特别是开孔处,是否有灰尘各触点是否有痕迹;打开后盖,真正的新机线路板会带着贴片时的松香味;打开前盖,用过的机子按键处有磨损的痕迹。另外如果机器本身软件有使用留下的明显痕迹,也可能是翻新机

●6670的拍照效果还过得去吗?在电脑上开还可以吗?是不是有很多噪点,不会是很模糊吧?
效果还算过得去,拍照时要注意光线,很难避免严格意义上的噪点,只是作为娱乐用罢了,效果和新款诺基亚的130万像素摄像头的比也有不小差距,传感器材质是CMOS的,又无光学变焦,自然不能要求太高了

●怎么锁键盘啊?????
诺基亚所有的手机锁键盘方法都是一样的,先按左功能键,再按*键即可,按的速度要快一点

●RS-MMC和MMC卡有什么区别呢?
RSMMC卡比普通的MMC卡短,传输速度更快,它们的插槽是一样的的,RSMMC卡安装MMC卡适配器后,就可以作为普通MMC卡使用,新一代的RSMMC卡是双电压的,象6681等,就不能用普通RSMMC卡

●听说6670可以换7610的外,怎么换?
两机只有后壳能通用,前壳由于按键接触点不同,能装上去,但只有导航键能用

●港行的和正行的有什么区别呀?
港行必须要有原始机打发票才能有保修,价格比行货低些,软件为繁体+简体+英文,充电器是ACP-12X;大陆行在大陆各大连锁电器商场都可以买到,开具正规发票,全国联保

●我在外国买的6670 请问怎么样才能把我的机器改成中文显示啊??
有两种,第一种不花钱,自己安装中文字体和输入法,可以显示和输入中文,但是如果使用不当,有可能不稳定,第二种就是找卖诺基亚水货的商家刷为简体中文版本,稍微花些钱,但是一劳永逸,稳定,KF也可以,收费高些

●我用6670发彩信的时候,往里面添加midi声音片段时,怎么说无法添加,该格式不被支持,但是可以接收声音、图片的彩信{我用的就是人家发给我的声音文件}。
midi铃声在诺基亚手机里是受保护的格式,不能用彩信直接发出。用6670发midi有两个办法,第一是用seleq把格式改为amr等,就可以骗过系统发出,第二是用mms it等彩信软件发送

●刚买了 6670 现在先应该装什么软件啊?
先安装文件管理软件,相当于电脑里的资源管理器,可以用seleq,smartfileman和hanydfile;进程监视和内存压缩软件也是需要的,可以用appman
其他就看你的需要了,字典,名片备份,模拟器,视频播放器,音频播放器,电子书工具,拍照软件,系统增强以及其他实用软件

●1、再用seleq时,好象菜单里只有复制、剪切,并没有删除选项啊?
2、我去友通买卡,当时没有货,但他们说只有迷你mmc卡,好象没有rs-mmc卡这样的说法,是不是一回事情?
3、他们说直接在手机上充电不好,我一般不用原配的旅行充电器,而是用附送的挂在墙上的座充,这样对电池有害吗?
1、有删除选项的,不过只要按“C”就可以删除了
2、只有mini-SD卡,没有迷你mmc卡,短些的就是rsmmc卡,卡上会注明卡的型号的
3、充电还是用原配的线充最好,但前提是,里面的电池是原装电池,用品质好的座充也可以

●最近想购机在6670与多普达565之间难以做出择决,大家给个建议?
多普达565是WM4SP 2003SE系统的智能手机,支持立体声输出,多媒体性能比较好,和PC同步占有优势,但软件支持不如6670丰富,没有6670稳定,导航键设计不佳; 6670是SYMBIAN系统S60平台的智能手机,扩展软件极为丰富,百万像素摄像头,可玩性比多普达565好,但是没有立体声输出,多媒体性能不如多普达565

●支持来电大头贴和铃声吗?MP3是立体声的吗?
支持来电图象显示,但尺寸比较小,通过软件可以实现来电大头贴显示;支持分组铃声,也可以为每个联系人指定铃声;mp3是软件解码的,单声道输出

●如何辨认自己的手机被别人监听??有一个有点类似于开启震动功能一样的标识,这是否是监听的符号??
通话时右上角会出现一个打开的锁,这经常出现在大容量sim卡上,表示通话未加密。加密通话需要网络和sim卡支持,但GSM通话都是可以被窃听的

●请问如何才可以搞到网标?我有数据线,最好是免费的办法
logo 可以自己制作,大小不超过97*25就可以了。换logo可以用seleq,选择“set as operator logo”,重起即可;或在c盘的system\apps下建一个phone的目录,然后在phone下建一个oplogo的目录,再把97*25的的图片放进去改名为460_0_0.bmp(这是移动,而联通用460_1_0.bmp)

●诺基亚6670和三星D488我都喜欢,他俩价位又一样,你们说相比较到底哪个更胜一筹啊,小弟先谢了
6670完胜。6670的屏幕是176*208的,比D488的好,摄像头是100万像素的,也比D488好;6670可以用mp3做铃声,也胜过D488的64和弦;特别是6670是智能手机,扩展功能无限,可玩性也是三星D488不能比的

●6670要装软件应该装那种类型啊。还有Series60是什么意思啊,是不是操作系统
6670 是symbian 7.0s系统,S60 2.1平台的智能手机。symbian是智能手机的一种操作系统,除此以外,还有linux,palm,windows mobile for ppc和windows mobile for smartphone等;而S60就是Series60,是基于symbian系统的用户界面,一般称“平台”,基于symbian系统的还有S80 (9500),S90(7710)和UIQ(P908)平台,目前S60有1.0(3650),2.0(6600)和2.1(6670)版本,分辨率都是 176*208或176*220

●SE的机子好不好??跟上N机了么???
索爱的机器一般,性价比不高。低端的K5系列内存比较大,但性价比差;中端的K700和诺基亚以及摩托相比不占优势,无扩展卡;高端的S700价格贵,性能一般;智能的P系列性价比也都不高

●支持MP4的吗?
诺基亚S60智能手机都支持mp4格式视频,用pvplayer即可播放,这个软件对画面的分辨率没有大的限制,但是比特率不能过高

●请问这款手机与6630比哪一个好,虽然6630是3G的,但抛开3G网络不说,有可比性吗?
除了支持的网络不同外,6630的symbian版本为8.0,而6670是7.0;6630支持立体声音乐,6670不支持;6630的机身内存为 10MB,6670为8MB;6630的CPU为220MHz,高于6670的123MHz;另外630的屏幕效果也比6670更好

●我在电脑上压缩的MP3在6670上为何不能播放,你能告诉我吗?谢谢!
mp3必须是layer-3的才可以在手机里播放。用winamp播放mp3,最下面是播放列表,右击,选择“音乐文件信息”,看到的MPEG信息里,如果是MPEG 1.0 layer 2,手机就不能播放,要用软件转换为layer 3

●我正在3650、6670、7610,这几款机型里犹豫不决,不知买哪款好。毕竟3650都是两年前的机型了~
3650:行货¥1599(带16M卡)
6670:港行¥2800(带64M卡)
7610:港行¥3050(带64M卡)
3650各方面比另外两款机器要差,预算够的话就不用考虑了;6670和7610是一回事,区别在于外观不同,6670的性价比更高,但如果特别喜欢7610的外观的话,那200多的差价也不是问题

●那个狂拼什么的是什么输入法?好用不? 给推荐几个好用的吧
建议你不要用另外安装的输入法。一般只是在无奈的情况下才另外安装输入法的,就是为了多联想几个字,硬要装T9,给系统稳定带来隐患,得不偿失

●手机电池是不是在前几次使用时充电必须达到12--15个小时才能保证以后用的长久?
前3次要充12小时是镍氢镍铬电池时代的理论,现在的锂离子电池和锂聚合物电池在生产过程中就已激活,也没有记忆效应,并且原装线充在充满后即自动切断电流,再充也没用。当然,如果确实很在意这件事,那前3次充它12小时也无妨

●我的原装数据线刚坏了,可以修吗?买的话要多少钱?组装的多少?
DKU-2线买原装的要好几百块,但其实买组装的一样用,40元就可以了;不过数据线处于鸡肋的地位,传输速度不如读卡器,又比蓝牙麻烦;建议用读卡器+蓝牙的组合

●我想请教一下诺基亚6670怎么能把名片夹里的人分组,例如:朋友,家庭,同事等等,然后用不同的铃声来提示,谢谢,请指教!
先分组,进入名片夹,向右;也可以给每个人设置铃声,进入该联系人,选项-设置铃声

●6670支持那些视频格式?
不同的播放器支持不同的视频格式,realone支持rm和3gp格式,smartmovie支持avi格式,pvplayer支持mp4格式,mobiclip支持mo格式。手机播放前还必须转换为合适的分辨率,对码率也是有要求的

●6670mp3是内置的吗?还是装第三方软件?
6670内置的只是音乐播放软件,并没有音频解码芯片,效果是单声道的,和其他诺基亚单声道智能手机没有区别,也可以安装其他播放器来播放mp3,或用oggplayer播放ogg音乐

●6670的音乐是立体声的吗?
6670没有mp3解码芯片,软件播放是单声道,应该说效果比较差。目前诺基亚支持立体声音乐播放的S60手机的有NG,6620,6630,6680和6681,而行货中现在没有立体声音乐的诺基亚S60手机

●买这款机子欧改简体的能买吗?港行的能买吗?跟行货有什么区别吗?
欧版刷了简体中文就可以和行货一样使用了,功能完全相同,所不同的只是键盘上没有笔画标志。欧版的价格比行货便宜几百块,但是没有三包,如果手机软件出了问题,去KF要付费刷机,如果硬件出了问题,就没有办法了。买欧版水货时要注意配件型号

●如何将短信导入电脑中呢?
用MessageStorer这个软件,可以把短信导出为txt文本文件,编码需要设置为unicode。有保存的功能但是称不上备份,因为并不能再次恢复到手机的短信箱里

●6670怎么进行数据传输?有几种方法?请详细介绍,谢谢!
用蓝牙可以直接发文件给手机,手机将以短信的形式接收;也可以用蓝牙或数据线通过PC套件传输数据和同步;亦可以用读卡器直接拷贝数据

●NEC830和6670比怎样?
NEC830定位很明显,就是强调屏幕和拍照,它的QVGA屏幕和CCD摄像头对6670是占优势的,但其他方面就不能比了,毕竟只是普通手机,而6670是智能机,扩展功能强大,支持存储卡,可玩性比N830要强大很多倍

●6670可以用PC套件在电脑上发短消息吗?
S60机器都不能用PC套件发短消息,可以用Mobileways Desktop Message这个软件,但是只支持英文

●6670键盘右侧有个小铅笔头的健子,我按了,没什么反应,请问是干什么用的呀?
那是S60机器典型的编辑键,可以在听音乐时进行设置,可以进行多项选择,可以激活编辑或输入菜单,另外在强行开机时也是会用到的

●我的怎么没有C盘和E盘,请问怎么查看啊?
首先需要安装文件管理软件,相当于电脑里的资源管理器,常用的有seleq,smartfileman和hanydfile。安装,打开上述软件,就可以像电脑里一样看到盘符,其中C盘是机身内存,D盘是运行内存映射的虚拟磁盘,E盘是mmc卡,Z盘是系统rom。可以方便地进行文件管理

●怎样才能删除下载的QQ啊。或者其他的游戏啊?
如果是java格式,只要在应用程序里选定删除即可;如果是sis格式,安装后在\system\install里有安装和卸载信息,可以进入工具-程序管理选择卸载;其他直接复制的游戏只要删除e\system\apps下相应的软件安装目录即可

●请问大家,6670发短信支持群发否?
6670支持短信群发的,既可以设置一个群组,然后发消息给这个组,也可以编写好后一个个选择收信人

●如何上www网?请高手指点。
netfront就可以上www网络,也可以安装其他www浏览器如opera和doris browser等,这些都是通过cmnet上的,用ucweb也可以上www网,这是通过cmwap接入点上的

●我的是6670。现在进入设置里后,选择手机设置,再选常规,就会重新启动。为什么。帮忙指点一下
设置-手机设置-常规是设置机器语言的,和另外安装的输入法冲突,就会提示错误,要切换回机器自带输入法再进去,浏览器错误也和这个有关。不建议使用另外安装的输入法,会占用系统资源,使系统不稳定

●rsmmc和sd以及mmc有什么区别,可以通用吗?
MMC卡就是多媒体卡MULTIMEDIA CARD,是很多智能手机采用的存储卡解决方案;RSMMC卡(REDUCED-SIZE MMC)比MMC卡短,传输速度更快;而SD卡比MMC卡传输速度快,厚一些,多两个针脚。SD兼容MMC,而MMC兼容RSMMC

●我买了512M的卡,为何不能将162M的多媒体电影传进去呀?
因为6670用数据线传输并不是直接以U盘方式拷到存储卡上,而是要经过机身内存的,文件太大就有可能提示空间不足,100多MB的单个文件用读卡器传比较好

●我刚刚买了6670,没找到一次将SIM卡电话簿全都抄到手机的功能。真的要一个一个电话号码抄送吗?
名片夹-选项-SIM卡电话簿-标记-标记全部-选项-复制至手机
April 03

X线检查

X线检查

  

透视
荧光透视:X线透过人体后,通过荧光屏显示人体组织和器官影像,称荧光透视。 隔室透视:因荧光透视时医生和患者都在暗室内,所以受射线量大,操作不方便。紧接着便出现了隔室透视。因隔着房子透视,医生受射线很少,患者在明室内行动方便,颇受患者和医师欢迎。 用于观察器官活动,自然对比良好的器官如胸部等,需立即获得检查结果者。

电视透视
影像增强器能使荧光影像亮度增强1000倍,通过电视摄象机将增强器上影象摄下,并显示在监视器(电视屏)上进行观察,称电视透视。它克服了荧光透视和隔室透视的缺点,成为当代较满意的透视方法。 用于观察器官活动,自然对比良好的器官如胸部等,需立即获得检查结果者。  
摄影
亦称平片检查。X线通过人体后,用胶片来显示组织或器官影象,称摄影。主要适用于需要留下永久记录者,需显示组织或器官细微结构者。当前应用较广泛。  

荧光摄影
用35,70或100mm胶片将荧光屏上的影象拍摄下来,这种方法称荧光摄影或间接摄影。适用于体检,预防性检查等。  

断层摄影
又称分层摄影,体层摄影。基本原理是X线管与胶片盒用连杆连接,并以被断层平面高度为支点,X线曝光时,球管和片盒以支点为中心做相反方向移动,所得照片影象则是被断层面清晰,其余平面影象模糊不清。这种方法称断层摄影。它适用于观察隐藏在结构复杂部位的病变如肺空洞。脊椎骨内病变,肺内或腹内肿块边界和内部结构的显示等。  

静电X线摄影
又称干板摄影。X线透过人体,射到充电的硒金属板上,板上形成“静电潜影”,再往“潜影”上喷带电碳末,板上便显出影象。此法不需暗室处理,故又称干板摄影。主要适用于野战X线摄影及软组织摄影。  

放大摄影
依几何学原理,被检查部位与X线片间距离增加,被检部位影像便直接放大,其放大率=靶片距/靶物距*100%。放大摄影X线管焦点应在0.3mm以下。主要适用于矽肺结节和骨纹理早期破坏观察。  
记波摄影
利用一种特殊装置(记波器)将人体内脏边缘运动以波的形式记录在X线胶片上,称记波摄影。主要适用于观察心脏,大血管,隔肌和胃的活动。
【正常参考值】
以钼代替钨作成球管靶面,产生的X线较软(波长0.001~0.02nm),故又称X线摄影。主要适用于软组织病变如乳腺疾病等检查。  

高千伏摄影
用120kVP以上管电压进行X线摄影,称高千伏摄影。优点是穿透力强,被照物体层次清晰,毫安小,曝光时间短。主要适用于厚部位,心脏,小儿和危重患者摄影。  

X线电影
用电影摄影机将影象增强器影象记录在35mm胶片上,称X线电影。主要适用于心血管造影和观察器官活动。  

快速连续X线摄影
利用快速换片装置(AOT6张/s,PUCK3张/s),连续拍摄被照部位,成快速连续X线摄影。主要用于心血管造影等。  

数字荧光成像
数字荧光成像(digitalfluorography,DF)又称数字荧光透视(digitalfluoroscopy),它是透视技术的进一步发展。50年代初期影像增强器研究成功,继而出现了电视透视。随着计算机的应用和发展,在70年代,将电视透视与计算机结合,发展成最初的DF系统,经过不断的改进,现已广泛应用于临床,并成为数字减影血管造影的基础。DF的基本工作原理是X线透过人体后,衰减后的X线射到影象增强器上,使荧光增强。然后,用电视摄象机拍摄增强后的影象,并通过模数转换器将影象变成数字,送入电子计算机进行处理。运算后的数据又通过转换器转变成影象,最后在监视器上显示出来。显而易见,DF的影象优于电视透视的影象,其优点是密度分辩力高,影象清晰度好等。因此,DF已在国内外大医院的大型X线机上广泛应用。  

介入性诊断技术
1.定义:
在X线或其他影象设备监视下利用穿刺针和导管技术,取得病变组织学,细胞学或进行造影等,从而达到病变准确定位,定量和定性的目的。此种技术称介入性诊断技术。

2.分类:
介入性诊断技术依目的不同而分为两大类。
1)穿刺活检技术:利用活检针取得细胞学和组织学等标本。例如经皮肺内病灶穿刺活检,经皮肾穿刺活检,经皮肾穿骨活检,心内膜心肌活检等。
2)穿刺造影技术:利用穿刺针和导管经皮或经腔注入造影剂进行造影,充分显示病变而达到准确诊断。例如经皮穿刺膝关节造影,经皮肝穿刺造影,经皮肾穿刺造影,嚷腔穿刺造影,瘤腔穿刺造影等。  

计算机X线摄影
计算机X线摄影(ComputedRadiography,CR)是X线摄影的发展。随着计算机的应用发展,到80年代CR才逐渐发展起来。CR的基本工作原理是X线透过人体后,射倒影像板上,并形成潜影,再将照过的影象板置入激光扫描机内扫描,将图象信号通过模数转换器转变成图象,此图像可用三种方法显示出来:1)通过监视器(荧光屏)直接阅读;2)用多幅照相机直接将影象照到胶片上;3)用激光照相机直接将影象信号记录在胶片上。
影象的储存可采用光盘,磁带和磁盘,但以光盘储存最好,因为光盘储存的信息20年以上也不会发生影象质量变化。
影象板的构造一般分:1)表面保护层,它可防止荧光屏受损伤,多采用聚脂树脂类纤维。2)辉尽性荧光物质层,它在接受X线后产生辉尽性荧光,并形成潜影。采用的辉尽性荧光物质BaFxEu++(x=Cl,Br,I)等与多聚体溶液混匀,均匀涂布在基板上,表面复以保护层。3)基板,相当于X线片基,它既是辉尽性荧光物质的载体,又是保护层。多采用聚脂树脂作成纤维板,厚度在200~350um。基板为黑色,背面常加一层吸光层。4)背面保护层,其材料和作用于表面保护层相同。据国外经验,一张影象板大约可用2000次。
CR的优点是:1)空间分辨力高;2)灵敏度高;3)射线量少,只是平片的1/5~1/20;4)处理速度快而不需暗室处理;5)储存方便,可靠和时间长。此项技术,目前只在世界少数国家应用,国内尚未见应用报道。预计,随着影象板,光电系统和计算机处理程序的不断改进,CR会越来越受到重视。  

数字减影血管造影
1)造影前3~4h禁食。腹部DSA应彻底清肠。
2)碘过敏试验。IVDSA应做循环时间测定。
3)应用镇静剂。5岁以下小儿用全身麻醉。
4)准备好急救用品,检查好各种仪器。
1.DSA的原理: 减影过程与物理学变量时间,能量和深度有关。若用一个变量进行减影称一级减影,如时间减影;若用二个变量进行减影称二级减影,如混合减影。现将其原理简述于后。 时间减影:先将血管造影前后在影象增强器上的图象用高分辨力摄像管行序列扫描,把所得连续视频信号转变成一定数量独立的小方块-像素,再经模数转换器转成数字,分别储存在计算机的二个储存器中,造影前的影象称蒙片图象(maskimage),造影后的影象称显影图象。然后指令计算机,将显影图象数据减去蒙片图象数据,剩下的只有血管影象数据。此数据经数模转换器处理后,再以256*256或512*512或1024*1024的矩阵显示于监视器上,此影象即为减影像。减影像可通过监视屏显示或用多幅,激光照相机拷贝成照片;亦可通过磁盘,磁带或高分辨力光盘储存。因为这种减影方法是通过不同时间获得的两个影象相减而成,故称时间减影。时间减影的缺点是易因器官运动而使摄像不能完全重合,致血管影象模糊。
能量减影:利用造影剂与周围组织间能量衰减的差别进行减影,称能量减影。造影剂碘的X线衰减系数在33keV处有显著的不连续性,比临界水平的能量即为碘的K缘,若在略高或略低于K缘能量条件下成像,然后将两种不同能量的影象相减,则得保留碘信息的影象(血管影象)。但是,能量减影对气体和软组织影象消除较好,骨组织则不能有效的消除。
DSA体层摄影:又称动态数字减影体层摄影。利用物理学变量深度进行减影,故适用于解剖结构复杂的平面,其原理与常规体层摄影近似,但DSA所显示血管内造影剂廓清是动态的,而非血管结构则被去掉。减影的效果优于一般体层摄影。
混合减影:通常利用时间和能量两种减影技术结合而形成混合减影。原理是通过时间减影减去骨和软组织,再通过能量减影除去气体和器官运动干扰(如心,大血管博动和肠蠕动等),从而只剩下血管影象,减影效果好。但此种减影是4帧影象形成,所以信噪比有损失,仅为时间减影的35%~40%,因此,对小血管显示不利,此为混合减影的缺点。
DSA的设备:当前:因时间减影对设备的要求较少,所以是普遍采用的减影方法,现将所需设备叙述于后。1)大型X线机;2)影象增强器;3)高分辨力摄象机;4)电子计算机;5)综合减影器;6)高分辨力录象机(磁带,磁盘或光盘);7)多幅照相机或激光照像机;8)操作台等。 2.DSA检查方法分类: 静脉性DSA(IVDSA):穿刺或经导管向静脉内注入造影剂,然后进行减影处理。IVDSA优点:1)经静脉注射即可获得心及动脉显影,操作较方便;2)检查几乎无创伤,较安全而并发症较少;3)费用低,耗人耗时少;4)所用造影剂较少,约为普通动脉造影的40%~60%,一般每次造影团注高浓度造影剂30~40ml即可;5)高龄患者,不能行插管的患者,门诊患者均可应用此法。缺点有:(1)患者自主或不自主的活动如吞咽,心跳等,均可产生运动伪影;(2)空间分辨力较低,较小动脉显示欠佳;(3)造影为非选择性,显影血管较多;互相重叠,影响分析。IVDSA依注射部位不同又分为中心法和外围法。中心法经肘部静脉插入导管,电视监视下将导管前端置于上腔静脉或右心房内注射造影剂。外围法经贵要或正中静脉插入导管,顶端向前推进10cm以上注入造影剂。 动脉性DSA(IADSA):经股动脉插入导管行选择性或超选择性动脉造影,然后行减影处理。优点:1)造影剂用量和浓度更少,约为普通动脉造影的25%~50%;2)影象质量比IVDSA高,超选择造影时,200um的小血管和小病变都能显影;3)减少分支血管互相重迭,利于分析;4)可适时观察血流的动态图象,有功能检查作用。缺点:1)比IVDSA创伤稍大;2)并发症较IVDSA多。但IADSA图象清晰,现在国内外广泛应用。
3.DSA检查适应证和禁忌证:
1)IADSA的适应证和禁忌证同普通动脉造影。
2)IVDSA的适应证:(1)胸腹主动脉及其分支病变如动脉狭窄,闭塞,动脉瘤,大动脉炎,肾性高血压和四肢动脉病变等;(2)肺动脉及分支病变如血栓栓塞等;(3)颅内动脉病变如动静脉畸形,动脉瘤等;(4)某些心脏病如先天性心脏病,肥厚型心肌病等;(5)主-冠状动脉旁路。禁忌证与普通动脉造影同。  

一些界面标准规范

一些界面标准规范

 

一:遵循一致的准则,确立标准并遵循
无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。
这样得到的好处:

1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解

2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加

做法:

项目组有经验人士,确立UI规范:

·美工提供色调配色方案,提供整体配色表

·界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。参考标准界面使用规范:

控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》(MSDN中有,中文已经翻译发行,项目组必须有一本)

控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调

参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。

根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的

·界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱)。重复叠代上述工作。

·建立合理化文档《UI标准》描述上述规范,

·强行界面设计者理解之,并作为开发准则,

·SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。


二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:
1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:

如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等

2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表

3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,?quot;!,?着重号,以及图标等

4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试

5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。 6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色

itop色表

具体标准参考美术学统计学术标准。 色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。


三:(Resource)资源
一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。

1:也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考itop的outlookbar图标设计标准

2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格

3:底图应该融于底图,使用浅色, 低对比,尽量少的使用颜色。

4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出默认奇妙的图案。

5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状就有4钟不同的样子。

如:《如何创建XP图标》http://www.microsoft.com/china/msdn/library/dnwxp/html/winxpicons.asp

附件:Itop outlook howto.doc 描述itop项目中,outlookxp风格图标的制作方法


四:(Font)字体
使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。

中文采用标准字体,“宋体”,英文采用标准 Microsoft Sans Serif 不考虑特殊字体(隶书、草书等,特殊情况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。

字体大小根据系统标准字体来,例如 MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10.5磅)。

所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息、加强显示等例外情况

ITop采用BCB,所有控件默认使用 parent font,不允许修改,这样有利于统一调整。


·系统大小字体属性改变的处理。

Windows系统有个桌面设置,设置大字体属性,很多界面设计者常常为这个恼火,如果设计时遵循微软的标准,全部使用相对大小作为控件的大小设置,当切换大小字体的时候,相对不会有什么特殊问题。

但是由于常常方便使用点阵作为窗口设计单位,导致改变大字体后,出现版面混乱的问题。

这个情况下,应该做相应处理:

1:写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例

2:全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。BCB/DELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。


五:(Text)文字表达
提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则:

1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字

2:断句逗号句号顿号分号的用法, 提示信息比较多的话,应该分段,

3:警告、信息、错误 使用对应的表示方法

4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。

5: 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业属于,用户为儿童:这可以语气亲切和蔼,老年用户则应该成熟稳重。制定标准遵循之。

六:(STYLE)控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一
有设计好的同一风格的控件,如果没有能力设计出一套控件,则使用标准控件,绝对不能不伦不类,杂乱无章


·不要错误使用控件,例如:

使用Button样式做TTable的功能,拿主菜单条显示版权信息,


·统一类型的控件操作方式相同,例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映


·一个控件只做单一功能,不复用

很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。 例如


改变红色选项,左边的参数代表不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情况下解决方法:

1:分组,使用双份控件.


2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉变化

 

七:(ALIGN)控件布局,窗口不拥挤,按功能组合控件
1:屏幕不能拥挤

拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。试验结果(Mayhew,1992年)屏幕总体覆盖度不应该超过40%,而分组钟覆盖度不应该超过62%。

让人看上去,不能太拥挤,也不能太松散。

整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。


2:区域排列

一行控件,纵向中对齐, 控件间距基本保持一致

行与行之间间距相同,靠窗体Border距离应大于行间间距(间距加边缘留空)。

当屏幕有多个编辑区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域。


3:数据对齐要适当

说明文字,中文版应使用中文全角冒号,纵向对齐时,并按冒号右对其,如图。 纵向控件宽度尽量保持相通。并左对齐。

例如金额等字符穿应根据小数点对齐,或者右对齐


4:有效组合

逻辑上相关联的控件应当加以组合,以表示其关联性,反之,任何不想光的项目应当风格开,在项目集合间,用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域。

例如: 以下界面,选择搜索方式来判断号码范围是表示主叫号码范围还是被叫号码范围,和入帐方式无关,


则应该修改为: 搜索方式和入帐方式调换位置。以免用户产生误解。


5:窗口缩放时,控件位置、布局:

为了使界面不出现跑版或者难看的局面,解决方法:

1:固定窗口大小,不允许改变尺寸,
2:改变尺寸的窗口,在Onsize的时候做控件位置、大小的相应改变。

BCB/DELPHI的VCL中,大部分控件有布局属性:

某些控件拥有alignment属性,可以用来做布局调节:TcustomPanel,Tmemo等,考左靠右靠上靠下以及撑满(Client)属性,用来根据版面自动调节。

大部分控件有属性Anchors,里面上下左右akLeft, akTop等如果为true,则表示相对各个边缘的距离是否改变。这个可以进一步设计好排版工作。


八:(TAB ORDER)TAB顺序
习惯用法,阅读顺序,从从左到右,从上到下

窗体中控件的Tab按键激活顺序,TabOrder,. BCB/DELPHI中使用窗体设计右键菜单选择taborder设置,VC中窗体RES编辑区域使用ctrl+D


九:(ShortcutKey & Accelerator& PopMenu)快捷键、加速键和弹出菜单
·快捷键:

1:全局快捷键菜单中加以描述 CTRL+XXX 并入帮助列表。

2:快捷键写入帮助,特殊说明,并在使用培训时强调使用


·加速键:

1:使用非破坏性缺省按钮,回车、ESC键的正确使用 一个窗体,有默认加速键,如回车表示激活当前窗口设置为default的按钮动作,esc表示关闭窗口。

在调用default按钮动作和关闭动作时候,不应该做有破坏性的操作,避免用户错误操作产生危害程度,例如不能把删除数据等功能的按钮作为缺省按钮。当用户要提交很多数据时,应该屏蔽esc,或者做退出提示,告诫用户是否保存提交。


2:可接收动作控件必须拥有加速键,统一加速键描述(&A)

为结合键盘使用,可操作控件都应该有加速键,加速键定义准则,为英文单词第一个字母,如果同一窗体重复则用第二个字母,以此类推,则加速方式为alt+这个加速键,用统一的方法标识在界面中,如XXX(A) 或者wps的 A.XXX 英文可直接在字母下标识下划线 Cancel,

对于无法像button一样显示快捷键的Edit等控件,则在Edit描述的Label中显示快捷键。


·弹出菜单

辅助菜单必须在可视化界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。

由于辅助菜单由用户点击鼠标左右键或者别的动作才能调出来显示给用户。无法清晰的显示给用户,所以对应选项应该可以通过别的途径得到,例如界面上有相应控件或弹出右键菜单的按钮等。


十:(ACTION)用户交互
1:disable而不是not visible

要使一个功能有时允许有时不允许用户使用,则这个控件的不能随便隐藏,应该使用disable属性进行表示,以免用户发现控件失踪后措手无策


2:窗口弹出位置要明显

点击一个控件,弹出窗口或者菜单,应该给人明显提示,最低要求是覆盖刚才点击的位置,让用户轻松跳转到新的界面。


3:执行动作要提示


给用户一个视觉感受的同时,写程序的时候应该注意用户的交互感受,UI作为人机对话的工具,用户做了任何动作,应该给用户一个视觉或者听觉、触觉提示。而且这个提示应该行明显,但不应提示过长,可以有以下几种方法:

当用户点击按钮等动作进行一个工作时:

1:弹出交互对话框让用户点击确认。

2:改变UI中控件参数提示:(处理不用用户确认的提示,有一定延时,或者用户按键后自动清除。)

如:改变标题栏字符串,显示“信息:提交成功”,或者专门设置一个状态栏、TLable等用来进行提示。


3:听觉提示:

在确定有声卡,用户可以听到声音的时候,发出特殊声音提示。一般作为重要提示的辅助。声音不应过长,紧急错误提示应该短促,频率较高,成功提示应该舒缓,轻松。等等……


十一:(HELP)联机帮助:
什么时候要帮助,什么时候不要帮助

1:系统默认、行业标准的控件操作不需要逐一描述,只需要对特殊控件加以描述 2:特殊操作、特殊功能界面,在界面上加控件直接连接到对应的HELP文件中

3:特殊设置详细,应该在界面上用简洁明了的语句说明,或者是好用Tiptool,并由第二步帮助

帮助文档:

结构化,按功能模块划分

必须阐述功能通过什么方法可以在软件中实现

帮助文件是帮助用户更好的使用软件,措辞要恰当、简捷、通俗易懂,每一句话都应该有目的,帮用户解决问题

帮助文件不是广告、商业软件不允许打广告。描述公司信息目的是为了方便用户在没有办法的情况下找到售后支持,网址连接、信箱地址、电话号码绝对不允许无效。


十二:发行时阐明规则
对统一的东西进行逐一阐述,并加以典型描述,放入HELP和用户手册中,同时加有词汇表

 

 

附录:
美工何时参与进来:

美工作为界面美化的主要人员,不但拥有艺术设计、包装设计的才能,还应该穿插整个项目,给界面程序设计人员提出系统参考意见。

1:软件设计前期,美工参与需求了解,分析同类软件界面有缺点,提出主色调、典型界面风格、以及构思整个美术包装等。

2:界面原型设计过程中,与开发人员共同修改、商榷最终表现样式,以及确立UI标准。

3:程序开发过程中,提供标准风格的资源文件(icon,cur,bmp等),并总结出统一风格的资源的设计过程,形成规范文档* .

4:产品化方面,协助制作帮助文件、网站风格以及参与制作,制作附带宣传图片、动画、产品包装、海报等。
 
界面设计测试规范

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界面设计测试规范

界面测试
界面测试(红鬃野马)作者:flowingice


我在工作中总结了一些有关界面设计与测试的规范,与大家共享。 界面设计与测试规则
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。
目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。

1:易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确*作。

易用性细则:
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
8):默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15):选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2: 规范性:
通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。

规范性细则:
1):常用菜单要有命令快捷方式。
2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。
6):相同或相近功能的工具栏放在一起。
7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。
8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。
9): 工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。
10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。
11):工具栏太多时可以考虑使用工具厢。
12):工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。
13):工具厢的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。
14): 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:
目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。
15):滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。
16):状态条的高度以放置五好字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。
17):菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。
18):菜单和状态条中通常使用5号字体。工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。
19):右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。


3:帮助设施:
系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。

帮助设施细则:
1):帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。(我们的系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明,让人困惑)。
2):打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。
3):操作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1。
4):在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。
5):最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。
6):用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。
7):如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。
8 ):在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

4:合理性:
屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

合理性细则:
1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。
2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。
3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。
4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。
5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。横排开头或最后与竖排最后为易点位置。
6):与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
7):对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
8):非法的输入或*作应有足够的提示说明。
9): 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。
5:美观与协调性:
界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

美观与协调性细则:
1): 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。
2): 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
3): 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。
4): 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。
5): 避免空旷的界面上放置很大的按钮。
6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。
7): 字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。
8): 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。常用色考虑使用Windows界面色调。
9): 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。
10): 大型系统常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等。
11): 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
12): 如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。
13):对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。
14): 通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。
15):如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

6:菜单位置:
菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。

菜单设测试细则:
1):菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows风格。
2):常用的有“文件”、“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。
3):下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并切按照一定的规则进行排列,用横线隔开。
4): 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。
5): 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头, 不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。
6): 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。
7): 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
8): 对常用的菜单要有快捷命令方式,组合原则见8。
9):对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。
10):菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。
11):主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。
12):主菜单数目不应太多,最好为单排布置。
。7:独特性:
如果一味的遵循业界的界面标准,则会丧失自己的个性.在框架符合以上规范的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。尤其在商业软件流通中有着很好的迁移默化的广告效用。

1):安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。
2):主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。
3):登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。
4):帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。
5):公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。

8:快捷方式的组合
在菜单及按钮中使用快捷键可以让喜欢使用键盘的用户*作得更快一些 在西文Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。
菜单中:
1):面向事务的组合有:
Ctrl-D 删除 ;Ctrl-F 寻找 ;Ctrl –H替换;Ctrl-I 插入 ;Ctrl-N 新记录 ;Ctrl-S 保存 Ctrl-O 打开。
2):列表:
Ctrl-R ,Ctrl-G定位;Ctrl-Tab下一分页窗口或反序浏览同一页面控件;。
3):编辑:
Ctrl-A全选;Ctrl-C 拷贝;Ctrl-V 粘贴;Ctrl-X 剪切;Ctrl-Z撤消*作;Ctrl-Y恢复*作。
4)文件*作:
Ctrl-P 打印;Ctrl-W 关闭。
5):系统菜单
Alt-A文件;Alt-E编辑;Alt-T工具;Alt-W窗口;Alt-H帮助。
6):MS Windows保留键:
Ctrl-Esc 任务列表 ;Ctrl-F4 关闭窗口; Alt-F4 结束应用;Alt-Tab 下一应用 ;Enter 缺省按钮/确认*作 ;Esc 取消按钮/取消*作 ;Shift-F1 上下文相关帮助 。
按钮中:
可以根据系统需要而调节,以下只是常用的组合。
Alt-Y确定(是);Alt-C取消;Alt-N 否;Alt-D删除;Alt-Q退出;Alt-A添加;Alt-E编辑;Alt-B浏览;Alt-R读;Alt-W写。
这些快捷键也可以作为开发中文应用软件的标准,但亦可使用汉语拼音的开头字母。
9:安全性考虑:
在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最小。如应用出现保护性错误而退出系统,这种错误最容易使用户对软件失去信心。因为这意味着用户要中断思路,并费时费力地重新登录,而且已进行的*作也会因没有存盘而全部丢失。


安全性细则:
1):最重要的是排除可能会使应用非正常中止的错误。
2):应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。
3):采用相关控件限制用户输入值的种类。
4):当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。
5):当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。
6):当选项特别多时,可以采用列表框,下拉式列表框。
7):在一个应用系统中,开发者应当避免用户作出未经授权或没有意义的操作。
8):对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。
9):对可能发生严重后果的操作要有补救措施。通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。
10):对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符。
11):对错误操作最好支持可逆性处理,如取消系列操作。
12):在输入有效性字符之前应该阻止用户进行只有输入之后才可进行的操作。
13):对可能造成等待时间较长的*作应该提供取消功能。
14):特殊字符常有;;’”><,`‘:“[”{、\|}]+=)-(_*&&^%$#@!~,.。?/还有空格。
15):与系统采用的保留字符冲突的要加以限制。
16):在读入用户所输入的信息时,根据需要选择是否去掉前后空格。
17):有些读入数据库的字段不支持中间有空格,但用户切实需要输入中间空格,这时要在程序中加以处理。

10:多窗口的应用与系统资源:
设计良好的软件不仅要有完备的功能,而且要尽可能的占用最底限度的资源。
1): 在多窗口系统中,有些界面要求必须保持在最顶层,避免用户在打开多个窗口时,不停的切换甚至最小化其他窗口来显示该窗口。

2):在主界面载入完毕后自动卸出内存,让出所占用的WINDOWS系统资源。
3):关闭所有窗体,系统退出后要释放所占的所有系统资源 ,除非是需要后台运行的系统。
4):尽量防止对系统的独占使用。

2004年8月28日 11:31

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用户界面

荣耀 2002冬

我们编写的大多数软件具有用户界面,通过它实现人机交互。界面设计是一门大学问。

有一种流行说法,说代码高手未必就是界面高手,我不赞成。迄今为止,我认识的代码高手,同时也都是界面高手。至于那些声称“我只愿意编写核心代码,对界面没有兴趣”的所谓代码高手,我怀疑这种人十有八九写不好或根本就写不出那种“牛气”的代码。

我也从来没有遇见过界面做得非常到位但代码写得很差的人。通常来说,一个程序员的代码水平和他的界面水平是一致的。果真阁下的代码水平和界面水平不一致,我建议你强化你的弱项。代码写得好、界面做得差,一点都不比界面做得好、代码写得差,好到哪里去。

你相信一个界面看上去乱七八糟的软件,内部代码却非常有条理、精致、强健和高效吗?

假如你在Windows环境下开发,微软定义了一套称为“用户体验”的参考规范(当然,“用户体验”的内容已经超出了狭义的“用户界面”)。这个规范对菜单、按钮、图标、窗体、快捷键、消息框和文本等界面元素的设计,给出了一整套建议。倘若不是编写游戏之类的东西,就没有理由不参照这个规范。

以下是我见过的一些糟糕的用户界面风格 :

过份使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。这些界面往往出自充满激情和想法的新手。它很容易使人想起过去农村穿着红褂子、绿裤子的小媳妇,或者今天城市街头画着大花脸的扭秧歌的大妈。

界面元素比例失调。我见过按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,相当于客厅当卧室,卫生间当厨房。

违背使用习惯。你按下F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。

消息框信息含糊、混乱。下面是某软件弹出的消息框。把“确定”和“取消”改为“是”和“否”会不会更清晰一些?就事论事,假如干脆自己做个form,改成“想”和“不想”,那更好。

 

还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。

这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

对于这种软件来说,默认界面只应该显示目标用户最常使用的功能,至于不常用到的高级功能,可以“隐藏”起来,比如说,放到菜单里,不要都做成按钮摆到界面上。果真需要需要这些高级功能的话,用户自然会到菜单里去找的。

在这方面,微软Office软件堪称楷模。比如Word,从编写“代办文凭”这样的电线杆上的“狗皮膏”,到排版严肃的长篇巨著,都游刃有余。对于低级用户来说,它简单易用,对于高级用户来说,要的功能都有。这个软件界面做得就非常有水平。

就象那些高级数码相机一样,操作之简单可以和“傻瓜”相机媲美。按一个按钮就可以使你心想事成,恰恰说明它聪明得可以。

一句话,你愿意使用界面上摆满了各种让人眼花缭乱的玩意儿,左看右看也不知道从哪儿下手的 软件吗?

-完-
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软件界面设计相关的各项介绍 
 

 

界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。

在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:

(1)软件启动封面设计
应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256 色,最好为216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。

(2)软件框架设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。

(3)软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。

(4)软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。

(5)菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。

(6)标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。

(7)图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。

(8)滚动条及状态栏设计
滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。

(9)安装过程设计
安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。

(10)包装及商品化
最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍,产品界面设计。

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 图标设计规范


 


数位设计引入了一种新的图标设计样式。以下是设计和创建样式图标的具体规范。
图标样式应该有趣、色彩丰富且充满活力,因为现在的系统支持图标是32位图标,并且边缘非常平滑。在矢量程序中绘制完每个图标后,再用Adobe Photoshop进行处理可使图像更加完美。本规范是专为设计者编写的。在创建图像时,建议您与高水平的图形设计者一起工作,尤其是具有丰富的矢量和 3D软件经验的图形设计者。

图标设计概述的目的是让您熟悉WindowsXP的新样式,为创建图标做好准备。

图标样式特性
(1) 色彩丰富,是对WindowsXP外观的补充。
(2) 不同的角度和透视特性为图像增添了动态活力。
(3) 元素的边角十分柔和,并略微有些圆滑。
(4) 光源位于图标的左上角,同时有环绕光照亮图标的其它部分。
(5) 渐变效果使图标具有立体感,进而使图标的外观更加丰满。
(6) 投影使图标更具对比度和立体感。
(7) 添加轮廓可使图像更清晰。
(8) 日常对象(如计算机和设备)具有更现代化的个人外观。

图标尺寸
Windows XP图标有四种尺寸,建议使用以下四种尺寸:
(1) 48×48像素
(2) 32×32像素
(3) 24×24像素
(4) 16×16像素

图标色彩深度支持
WindowsXP支持32位图标。32位图标为24位图像加上8位alpha通道。使图标边缘非常平滑,且与背景相融合。
每个WindowsXP图标应包含以下三种色彩深度,以支持不同的显示器显示设置:
24位图像加上8位alpha通道(32位)
8位图像(256色),加上1位透明色
4位图像(16色),加上1位透明色

调色板
图标中使用的主要颜色。

对象的角度和分组
WindowsXP样式图标使用的透视网格:并非所有对象使用16×16的复杂图像都能获得较好效果。某些对象通常以直观图像显示:文档图标、符号图标(如警告或信息图标)、单一对象图标(如放大镜)

除非创建重叠辅助对象可以更清楚地表达图标的含义,否则就可读性和完整性而言,还是应使用直观图像。还应考虑如何按组查看图标,以便确定如何将对象分组。

投影
使用投影后,WindowsXP图标将更清晰且更具立体感。可在Photoshop中实现这种效果,本指南的后面部分将对此进行描述。若要为图像添加投影,请在 Photoshop中双击图像的图层,并选择Drop Shadow。然后将Angle更改为135,Distance更改为 2,Size更改为2。此时投影为75%不透明黑色。

轮廓
绘制XP样式图标时,为图像添加轮廓可使之更清晰,并可保证图像在不同背景色上都具有较好效果。

概念
设计图标时,请考虑以下因素:
使用已有概念以确保真实表达了用户的想法。考虑图标在用户界面环境中以何种形式出现,以及如何作为图标集的一部分使用。考虑图形的文化背景。避免在图标中使用字母、单词、手或脸。必须用图标表示人或用户时,请尽可能使其大众化。如果图标中的图像由多个对象组成,应考虑如何使图像尺寸更小。建议在图标中使用的对象不超过三个。对于 16×16的尺寸大小,还可考虑删除某些对象或简化图像使之更容易辨认。

透明工具
将Gif Movie Gear(GMG)打开一个对话框,其中显示您的图标。使用吸管工具单击图标的背景色。此颜色将更改为暗黄绿色(或在 GMG中选作透明背景色的颜色)。重复所有4位和8位帧。若要保存图标,请选择 File->Save Icon As...。

创建工具栏
Windows工具栏图标除不使用投影之外,使用的样式与其它图标相同。由于工具栏图标非常小,建议您使用简单的图像。如果以直观方式显示图像即可清晰地表达图标的含义,则不必使用其它复杂方式。

创建AVI
WindowsXP使用8位AVI。创建.avi文件的过程与创建图标的过程相同-在Photoshop中准备图像,然后将其拖动到GMG 中。请按以下指导创建8位图标。若要使用GMG保存AVI,请转至File->Export As->AVI file。
创建.avi文件时,请考虑以下因素:使用品红(R255 G0 B255)作为背景透明色。在Photoshop中,重要的一点是不要出现杂散像素。请将填充能力设置为0,并确认未选中取消锯齿。

 
软件人机界面 
================================================================================================================

 

 

 

 

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。


美丽的事物常常会让人无法抗拒。这就是为什么产品出色的外观设计对于电脑、汽车、日用品、家具、食品、服装等等几乎所有商品的销售与推广,都有着举足轻重的作用的原因。

    同样的道理,对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。

    我们可以清楚地看到,微软公司对软件界面设计的重视。请回想一下您在第一次见到win2000时的情景,与nt4.0相比是否惊叹他界面的美观性与易用性?而您如果使用过xp系统,则会被其令人神奇的感官概念而震惊折服!金山公司的金山词霸就是国内软件成功的例子了,从金山词霸3.0到金山词霸2001 的变化堪称经典。著名的网页动画制作软件flash从3.0到4.0,仅仅修改了图标和窗体,立即大为增色…

    现今世界上成功的软件公司都非常重视软件界面的美化设计工作,因为他们深刻地知道,在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。我们可以相象一下,您在挑选手机的时候,如果有两款手机,性能相同,而第一款比第二款要美观很多,那么您将选择哪一款呢?当然是美观的那一款了。试想,您的客户,也会拿您和您竞争对手的软件做这样的比较的。

    现在的软件企业都知道,广告和市场推销活动对市场营销的作用是多么的重要,并不遗余力地打广告、做活动、做推广。但我们知道,这些活动的最终目的,是为了让用户购买并使用软件产品,而用户最终使用的也是您的产品,那么为什么不在软件界面的美观性上多下些工夫呢?在诸如家用电器、汽车、电脑等成熟的市场中,用非常精美的广告去推广一种功能强大却丑陋无比的产品,是一种笑话。然而,这样的笑话在软件行业里却屡见不鲜。这也是像中国足球一样,中国软件业与国外相比较存在的一个很大的差距。

    实践证明,各商家只要在产品美观设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

    在用户把软件买回去后,他们和您企业的联系,或者说您企业形象在客户眼中的表现,很大一部分是通过您软件的界面来传达的,那么美观友好的用户界面对于宣传您的企业文化,对于给客户灌输您的企业理念,对于您企业的宣传运做都将是非常有益的。尤其如果您的公司做的是项目承包形式的业务,那么无论是在竞标的时候,还是在项目交付使用以后,美观的界面都会给您的客户以信心和良好的印象。

    要成为一款有竞争力的软件,不光要有强大的功能,也需要有一个友好的界面设计。纵观当今的it行业,其软件界面设计的发展趋势大体上有如下几种技术:

1. 命令语言用户界面的发展。
根据其语言的特点,及人机交互的形式的分为

a. 形式语言
b. 自然语言。
c. 类自然语言。

2. 图形用户界面的广泛应用
图形用户界面和人机交互过程极大地依赖视觉和手动控制的参与,因此具有强烈的直接操作特点

3. 直接操纵用户界面技术的成熟。
用户最终关心的是他欲控制和操作的对象,他只关心任务语义,而不用过多为计算机语义和句法而分心。对于大量物理的、几何空间的以及形象的任务,直接操纵已表现出巨大的优越性。

4. 多媒体用户界面及多通道用户界面的发展大大丰富了计算机信息的表现形式。

5. 虚拟现实技术的应用 
 虚拟现实系统向用户提供身临其境(immerse)和多感觉通道(multi-sensory)体验,作为一种新型人机交互形式,虚拟现实技术比以前任何人机交互形式都有希望彻底实现和谐的、以“人为中心”的人机界面。

 
软件人机界面的形式与标准   
 > 菜单界面设计
 1 菜单界面概述
 2 菜单界面的语义组织
 3 菜单界面的式样
 > 数据输入界面设计
 1 交互输入的原则和方法
 2 填表输入界面设计
 > 直接操纵和WIMP界面设计
 2 直接操纵界面的特点
 3 图标
 4 窗口
 > 交互输入输出界面设备
 1 交互输入界面设备
 2 交互输出界面设备
 > 响应时间和显示速率
 >帮助和出错界面设计
 1 出错处理分析
 2 帮助处理系统的设计
 3 出错处理的设计
软件人机界面设计
    > 最小化
 > 系统菜单
 > 苹果菜单
 > 自定义工具栏
 > Finder
 > 字体
 > 搜索
 > 菜单设计
 > 运行过程显示
 > 滚动条
 > 按钮设计
图标设计   
 > 软件界面中的图标设计
 1 软件图标的分类
 2 图标的设计
 > 网页界面中的图标设计
色彩设计 
     > 色彩基础
 > 颜色的产生
 > 色彩的属性
 > 色彩调和与色彩搭配
 > 色调
 > 配色
 > 色调感觉
 > 心理感受
 > 色彩的联想
 > 计算机色彩
 > 硬件界面的色彩设计
 > 软件设计的色彩搭配
 > 软件色彩设计
 > 网页色彩设计
 
人机界面设计测试   
 > 人机界面设计测试的意义
 > 设计准则
 > 人机界面的测试
 > 界面设计测试
 1 界面设计测试指标
 2 界面设计测试形式
 3 设计测试方法
 > 硬件人机界面设计测试
 1 简单测试法
 2 名次记分法
 3 分功能测试法
 4 评分法
 5 意象尺度法
 > 软件人机界面设计可用性测试
 1 观察法
 2 原型测试方法
 3 咨询法
 4 座谈
 5 实验法
 6 条目测试法
显示界面设计
    > 数量型显示界面设计
 > 性状型显示界面设计
 > 警报与信号显示界面设计
 > 再现型显示界面设计
 > 字母设计
 > 符号设计
 > 指针设计
 > 控制界面设计
 > 编码设计
 > 显控协调性设计
 > 集中控制中的显控界面设计
 > 视野与控制区
 > 人机系统及其界面设计

March 27

关于GB18030汉字编码标准集

关于GB18030汉字编码标准集

http://tech.sina.com.cn 2001/07/26  赛迪网-中国计算机报 林宁

  清华大学经济管理硕士,信息产业部电子工业标准化研究所副所长,全国信息技术标准化技术委员会副秘书长,承担多项国家级项目的标准化工作,并曾出版多本著述。

  国家标准GB18030-2000《信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》是我国继GB2312-1980和GB13000-1993之后最重要的汉字编码标准,是未来我国计算机系统必须遵循的基础性标准之一。为保证该标准顺利贯彻执行,国家质监总局将在9月1日起首先对影响广泛的计算机操作系统进行执法检查,凡不符合该标准的产品,视为不合格产品。为此,全国信息技术标准化技术委员会将根据有关标准和规范,组织对市场上主要的操作系统产品进行标准符合性检测。

  检测要求及标准的制定

  1.须经检测的产品范围

  GB18030是信息产品必须遵循的基础性标准,考虑到一些客观实际,采取从基础抓起,分步实施的策略。本次对必须经检测产品的范围规定如下:

  ●个人计算机操作系统产品须经标准符合性测试,其他产品暂不做要求;

  ●凡是在GB 18030发布日期(2000年3月17日)前正式发布或出厂的产品,视为历史性产品,不在GB 18030的监督检查范围之内;

  ●在2000年3月17日后对历史性产品的更新版本或升级版本作为新产品对待;

  ●凡是在GB 18030实施过渡期间(即2000年3月17日至2001年8月31日)正式发布或出厂的产品,应符合GB 18030相关要求。不符合标准要求的产品应采用补救措施,以达到符合标准的相关要求。补救措施应得到全国信息技术标准化技术委员会的认可;

  ●凡是在GB 18030过渡期(即2001年8月31日)后正式发布或出厂的产品,必须符合GB 18030相关要求。

  2.关于标准符合性测试

  为了配合GB 18030的实施,信息处理产品标准符合性检测中心(设在信息产业部电子工业标准化研究所)开展了GB 18030各项测试的准备工作,并且对国内外多个产品进行了测试。

  为了指导标准实现者沿着正确的方向尽快在产品上实现GB 18030,信息处理产品标准符合性检测中心于2000年11月提出了《GB 18030标准符合性检测规范》。《检测规范》对检测使用的软件和硬件环境、测试要求、测试步骤、适用范围等做了明确而详细的规定。

  检测一般要求如下:

  ●字汇完整性:产品的字汇范围应是国家标准GB 18030中所有给出字形的字符;

  ●体系正确性:产品必须能够正确识别和处理按照国家标准GB 18030进行编码的文本文件。

  需要说明的是:检测范围不包括嵌入系统,如PDA、手机;单字节货币符号的编码不在检测范围之内;操作系统为近期检查重点。

  3.对少数民族文字的支持

  ●产品应具备支持GB 18030所规定我国少数民族文字编码空间的能力;

  ●销往我国少数民族地区的产品,鼓励安装当地少数民族字体和输入方法。

  4.按国际惯例制定标准

  GB 18030收录了27484个汉字,总编码空间超过150万个码位,为解决人名、地名用字问题提供了方案,为汉字研究、古籍整理等领域提供了统一的信息平台基础。

  目前,我国大部分计算机系统仍然采用GB 2312编码。GB 18030与GB 2312一脉相承,较好地解决了旧系统向新系统的转换问题,并且改造成本较小。从我国信息技术和信息产业发展的角度出发,考虑到解决我国用户的需要及解决现有系统的兼容性和对多种操作系统的支持,采用GB 18030是我国目前较好的选择,而GB 13000.1更适用于未来国际间的信息交换。考虑到GB 18030和GB 13000的兼容问题,标准起草组编制了GB 18030与GB 13000.1的代码映射表,使得两个编码体系可以自由转换。同时,还开发了GB 18030基本点阵字型库。

  世界许多国家和地区从方便本国和民族应用的角度出发,制定了相应的编码标准和内码体系,如日本的JIS X 0208和JIS X 0212,韩国的KS C 5601和KS C 5657等,这是国际上采用的通行惯例。制定GB 18030同样符合国际惯例,它全面兼容GB 2312,在字汇上兼容GB 13000.1,可以充分利用已有资源,保证不同系统间的兼容性,最大限度地共享资源,为我国软件产业留有巨大的发展空间。可以相信,GB 18030的实施将有利于国产软件的发展并形成规模,使我国的中文信息技术再上一个台阶。

  从沿革看新标准

  1980年我国颁布了第一个汉字编码字符集标准,即GB 2312-80《信息交换用汉字编码字符集基本集》。该标准共收了6763个汉字及常用符号,奠定了中文信息处理的基础。

  随着国际间的交流与合作的扩大,信息处理应用对字符集提出了多文种、大字量、多用途的要求。1993年国际标准化组织发布了ISO/IEC 10646-1《信息技术通用多八位编码字符集第一部分体系结构与基本多文种平面》。我国等同采用此标准制定了GB 13000.1-1993。该标准采用了全新的多文种编码体系,收录了中、日、韩20902个汉字,是编码体系未来发展方向。由于其新的编码体系与现有多数操作系统和外部设备不兼容,所以它的实现仍需要有一个过程,目前还不能完全解决我国当前应用的迫切需要。

  考虑到GB 13000的完全实现有待时日,以及GB 2312编码体系的延续性和现有资源和系统的有效利用与过渡,我们选择了在GB 2312(GB 2311)的基础上进行扩充,并且在字汇上与GB 13000.1兼容的方案,研制一个新的标准——汉字编码基本集的扩充,进而完善GB 2312,以满足我国邮政、户政、金融、地理信息系统等应用的迫切需要。

  此项目业已列入一九九八年国家标准制定计划。1998年10月,由信息产业部电子四所、北京大学计算机技术研究所、北大方正集团、新天地公司、四通新世纪公司、中科院软件所、长城软件公司、中软总公司、金山软件公司和联想公司的技术人员组成标准起草组。在标准研制过程中,全国信息技术标准化技术委员会多次召集标准起草组和知名公司对标准草案进行充分地研究论证,并且特邀了微软公司、惠普公司、Sun公司和IBM公司等参加,广泛征求意见。标准起草组经过反复斟酌和验证,提出了标准制定原则——与GB 2312信息处理交换码所对应的事实上的内码标准兼容,在字汇上支持GB 13000.1的全部中、日、韩(CJK)统一汉字字符和全部CJK扩充A的字符,并且确定了编码体系和27484个汉字,形成兼容性、扩展性、前瞻性兼备的方案。

  信息产业部和原国家质量技术监督局于2000年3月17日联合发布了该标准,即GB 18030-2000《信息技术信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》。该标准作为国家强制性标准自发布之日起实施,过渡期到2001年8月31日止。

  期间,全国信标委曾制定和发布《汉字扩展规范GBK 1.0》,并在MS Windows 9x/Me/NT/2000、IBM OS/2的系统中广泛应用。GB18030是国家标准,在技术上是GBK的超集,并与其兼容,因此,GBK将结束其历史使命。

  标准的技术要点

  1.总体结构

  标准采用单字节、双字节和四字节三种方式对字符编码。单字节部分采用GB/T 11383的编码结构与规则,使用0×00至0×7F码位(对应于ASCII码的相应码位)。双字节部分,首字节码位从0×81至0×FE,尾字节码位分别是0×40至0×7E和0×80至0×FE。四字节部分采用GB/T 11383未采用的0×30到0×39作为对双字节编码扩充的后缀,这样扩充的四字节编码,其范围为0×81308130到0×FE39FE39。其中第一、三个字节编码码位均为0×81至0×FE,第二、四个字节编码码位均为0×30至0×39。码位总体结构见下图。


码位总体结构图

  2.收录的字符

  双字节部分收录内容主要包括GB13000.1全部CJK汉字20902个、有关标点符号、表意文字描述符13个、增补的汉字和部首/构件80个、双字节编码的欧元符号等。

  四字节部分收录了上述双字节字符之外的,包括CJK统一汉字扩充A在内的GB 13000.1中的全部字符。

  GB18030编码空间约为160万码位,目前已编码的字符约2.6万。随着我国汉字整理和编码研究工作的不断深入,以及国际标准ISO/IEC 10646的不断发展,GB18030所收录的字符将在新版本中增加。

March 14

名家推荐书目 国学

《名家推荐书目》

        

    引自:国学网
    
1.胡适开列的《中学国故丛书》目录胡适(1891~1962),早年留学美国,1917年回国任北京大学教授,1946年任北京大学校长,1962年病逝于台湾。著有《中国哲学史大纲》(上卷)、《尝试集》等。

1920年,胡适开列了《中学国故丛书》目录,列举古籍31种,以备中学生阅读。

《诗经》

《战国策》

《论语》

《庄子》

《荀子》

《楚辞》

《淮南子》

《论衡》

《左传》

《老子》

《墨子》

《孟子》

《韩非子》

《元曲选》

《史记》

《汉书》《明曲选》

杜甫

白居易

陶渊明

李白

韩愈

柳宗元

王安石

陆游

辛弃疾

关汉卿

欧阳修

朱熹

杨万里

马致远

2.胡适开列的《实在的最低限度的书目》1923年胡适应清华学校学生之请,开有《一个最低限度的国学书目》,收录图书约190种,后来根据它修订精简成《实在的最低限度的书目》。

书目答问/张之洞

九种《纪事本末》

老子/老子

墨子闲诂/孙诒让

元曲选一百种/臧懋循

缀白裘/玩花主人

西游记/吴承恩

淮南鸿烈集解/刘安

中国人名大辞典

中国哲学史大纲/胡适

四书韩非子/韩非

周礼

佛遗教经/迦叶摩腾、竺法兰等译阿弥陀经

宋元学案/黄宗羲

王临川集/王安石

王文成公全书/王守仁

章实斋年谱/胡适

新学伪经考/康有为

诗集传

左传/左丘明

乐府诗集/郭茂倩

宋诗钞/吴之振,吕留良,吴自牧编论衡/王充

法华经/鸠摩罗什译

坛经/惠能

明儒学案/黄宗羲

朱子年谱/王懋竑

清代学术概论/梁启超

崔东壁遗书/崔述

文选/萧统

全唐诗/彭定求等

宋六十家词/毛晋

宋元戏曲考/王国维

水浒传/施耐庵

儒林外史/吴敬梓

红楼梦/曹雪芹

荀子集注

3.梁启超开列的《最低限度之必读书目》梁启超(1873~1929),近代思想家。年轻时从师康有为,师徒力主变法维新,时称"康梁"。梁启超"戊戌政变"后逃亡日本,晚年讲学于清华学校等,曾任北平图书馆馆长。长于史学,颇多建树。著有《中国近三百年学术史》、《清代学术概论》等。

1923年梁启超应《清华周刊》记者之约,拟就《国学入门书要目及其读法》,约160种。后来他又为"校课既繁、所治专门"的青年学生精简此书目,开列出《最低限度之必读书目》。

四书

书经(即尚书)

礼记/戴圣

老子/老子

易经

诗经

庄子/庄子

韩非子/韩非

史记/司马迁

后汉书/范晔

荀子/荀子

战国策

左传/左丘明

墨子/墨子

汉书/班固

三国志/陈寿

资治通鉴(或通鉴纪事本末)

宋元明史纪事本末

楚辞

李太白全集/李白

韩昌黎集/韩愈

白香山集/白居易

文选/萧统

杜工部集/杜甫

柳河东集/柳宗元

4."有志研究中国史的青年可备闲览书"顾颉刚(1893~1980),中国历史地理学和民俗学的开创者,也是现代古史辨学派的创建人。1920年毕业于北京大学,先后在北京大学、复旦大学等校任校。编著有《古史辨》、《尚书通检》等。

1925年顾颉刚开列了一个包含有14种书的"有志研究中国史的青年可备闲览书"的目录。

山海经

世说新语/刘义庆

大唐西域记/(唐)玄奘

宋元戏曲史/王国维(1877~1927)马可·波罗游记/(意大利)马可·波罗徐霞客游记/徐宏祖(1587~1641)西秦旅行记

梁武石室画像

洛阳伽蓝记/(北魏)杨衒之

唐人说荟

元秘史(即蒙古秘史)

陶庵梦忆/(清)张岱(1597~约1679)桃花扇/(清)孔尚任

南洋旅行记

5.鲁迅开列的学习中国文学的书目鲁迅(1881~1936),原名周树人,文学家。1902年留学日本,初学医,后弃医从文。1909年回国后一直从事教育和文学创作。先后任教于北京女子师范大学、中山大学、厦门大学等校。作品以《狂人日记》、《阿Q正传》等著名。

1930年,鲁迅为许世瑛开列了学习中国文学的书目,列书12种。

唐诗纪事/(宋)计有功(生卒年不详)唐才子传/(元)辛文房(生卒年不详)全上古三代秦汉三国六朝文/严可均全汉三国晋南北朝诗/丁福保(1874~1952)历代名人年谱/(清)汪镇

少室山房笔丛/胡应麟

四库全书简明目录/阮元

世说新语/刘义庆

唐摭言/(五代)王定保

抱朴子外篇/葛洪

论衡/(东汉)王充

今世说/(清)王晫(1636~?)

6.十部中国国文源头书书目

汪辟疆(1887~1966),中国现代文学史家、目录学家。著有《目录学研究》等。

汪辟疆在1942年为中央大学国文系学生开列了一个包含10种图书的"最切要"的"源头书",并间或予以评注,颇多精要。

说文解字/(东汉)许慎

毛诗正义/(唐)孔颖达

礼记正义/(唐)孔颖达

荀子/荀子

庄子/庄子

汉书/班固

资治通鉴/司马光

楚辞

文选/萧统

杜诗

7.经典常谈

朱自清,北京:三联书店,1980年9月重印。

朱自清(1898~1948),文学家、学者。1920年毕业于北京大学哲学系。1925年到清华大学任教。1931年留学英国并漫游欧洲大陆。回国后执教于清华大学、西南联大等校。著有散文集《背影》、《欧游杂记》,文艺论集《诗言志辨》等。

本书初版于1940年代,深入浅出地讲述了中国重要典籍,以求能启发读者的兴趣,引他们到经典的大路上去。其中辞赋、诗、文三篇因作品繁多,只叙其源流。

说文解字

周易

尚书

诗经

三礼

春秋三传(国语附)

四书

战国策

史记汉书

诸子

辞赋

8."中国人所人人必读的书"1978年,香港中文大学新亚书院设立"钱宾四先生学术文化讲座",请钱穆作了系列讲座。在讲演中钱穆指出有7部书是"中国人所人人必读的书"。

论语

孟子/孟子

老子/老子

庄子/庄子

六祖坛经/惠能

近思录/朱熹,吕祖谦辑

传习录/王守仁

9.清华大学学生应读书目(人文部分)张岂之,徐葆耕主编。清华大学教务处、人文社会科学学院编印,1997年9月。

本书参考清华大学校内外专家的意见,提出供清华大学本科生试用的80种书目,其中含中国文化、外国文化、中国文学和外国文学四类,每类20种。

论语

墨子/墨子

孙子兵法/孙子

孟子/孟子

老子/老子

庄子/庄子

荀子/荀子

易传·系辞

史记选/司马迁著;王伯祥选编或来新夏选编论衡/(东汉)王充

不真空论/僧肇

物不迁论/(东晋)僧肇

神灭论/范稹

坛经/惠能

张载集/张载

四书集注/朱熹

传习录/王守仁

明夷待访录/黄宗羲

读通鉴论/王夫之

严复集/严复

仁学/谭嗣同

孙中山选集/孙中山

诗经选/余冠英选注

楚辞选/马茂元选注

魏晋南北朝诗卷/丁夏选注

汉魏六朝诗选/余冠英选注

唐诗三百首/孙洙

宋诗选注/钱钟书选注

宋诗三百首/金性尧选

唐宋词选释/俞平伯

唐宋词选/中国社会科学院文学研究所编选、人民文学出版社出版古文观止/吴楚材,吴调侯

三国演义/罗贯中

水浒传/施耐庵

红楼梦/曹雪芹

鲁迅选集/鲁迅

女神/郭沫若

子夜/茅盾

家/巴金

骆驼祥子/老舍

围城/钱钟书

曹禺选集/曹禺

青春之歌/杨沫

红岩/罗广斌,杨益言

艾青诗选/艾青

理想国/柏拉图

形而上学/亚里士多德

忏悔录/圣·奥古斯丁

思想录/帕斯卡

新工具/培根

论法的精神/孟德斯鸠

社会契约论/卢梭

伦理学/斯宾诺莎

西方哲学史/罗素

科学史/(英国)丹皮尔

哲学史讲演录·导言/(德国)黑格尔西方的没落/奥斯瓦尔德·斯宾格勒悲剧的诞生/弗里德里希·尼采精神分析引论/西格蒙德·弗洛伊德文化科学与自然科学/(德国)李凯尔特人论/(德国)卡西尔

新教伦理与资本主义精神/马克斯·韦伯中国科学思想史/(英国)李约瑟资本主义文化矛盾/(美国)丹尼尔·贝尔从混沌到有序/普里戈金

伊利亚特/(古希腊)荷马

奥德修记/(古希腊)荷马

神曲/(意大利)但丁

堂吉诃德/(西班牙)塞万提斯哈姆莱特/(英国)莎士比亚

浮士德/(德国)歌德

简·爱/(英国)夏洛蒂·勃朗特红与黑/(法国)司汤达

悲惨世界/(法国)雨果

高老头/(法国)巴尔扎克

汤姆大伯的小屋/(美国)斯托夫人安娜·卡列尼娜/(俄国)托尔斯泰玩偶之家/(挪威)易卜生

母亲/(俄苏)高尔基

卡夫卡短篇小说选/(奥地利)卡夫卡泰戈尔诗选

钢铁是怎样炼成的/(苏联)尼古拉·奥斯特洛夫斯基雪国/(日本)川端康成

老人与海/(美国)海明威著;董衡巽译百年孤独/(哥伦比亚)加西亚·马尔克斯

10.北京大学学生应读选读书目

本目是1998年为北大百年校庆而作。包括推荐应读书目30种,推荐选读书目30种。这个书目由北京大学校内外50多位著名教授推荐,他们是:

丁守和(中国社会科学院研究员)丰子义(北京大学教授)

王太庆(北京大学教授)

王永兴(北京大学教授)

王守常(北京大学教授)

王岳川(北京大学教授)

王思斌(北京大学教授)

方立天(中国人民大学教授)

邓广铭(北京大学教授)

厉以宁(北京大学教授)

石峻(中国人民大学教授)

叶朗(北京大学教授)

乐黛云(北京大学教授)

朱伯崑(北京大学教授)

朱德生(北京大学教授)

任继愈(北京图书馆馆长)

刘梦溪(中国艺术研究院研究员)汤一介(北京大学教授)

孙小礼(北京大学教授)

阴法鲁(北京大学教授)

李学勤(中国社会科学院研究员)李家浩(北京大学教授)

李慎之(中国社会科学院研究员)杨辛(北京大学教授)

吴良镛(清华大学教授)

何九盈(北京大学教授)

何兹全(北京师范大学教授)何芳川(北京大学教授)

余敦康(中国科学院研究员)

张世英(北京大学教授)

张岱年(北京大学教授)

陈启伟(北京大学教授)

林庚(北京大学教授)

季羡林(北京大学教授)

金克木(北京大学教授)

周一良(北京大学教授)

周民强(北京大学教授)

周辅成(北京大学教授)

庞朴(中国社会科学院研究员)赵宝煦(北京大学教授)

赵家祥(北京大学教授)

赵敦华(北京大学教授)

侯仁之(北京大学教授)

费振纲(北京大学教授)

袁行霈(北京大学教授)

钱理群(北京大学教授)

唐有祺(北京大学教授)

黄平(中国社会科学院研究员)黄楠森(北京大学教授)

宿白(北京大学教授)

谢冕(北京大学教授)

楼宇烈(北京大学教授)

裘锡圭(北京大学教授)

戴逸(中国人民大学教授)

(1)应读书目:

周易

诗经

老子/老子

论语

孙子兵法/孙子

孟子/孟子

庄子/庄子

史记/司马迁

坛经/惠能

古文观止/吴楚材,吴调侯

唐诗三百首/孙洙

宋词三百首笺注/唐圭璋笺注

红楼梦/曹雪芹

中国近三百年学术史/梁启超

鲁迅选集/鲁迅

中国哲学简史/冯友兰著,涂又光译中国法律与中国社会/瞿同祖

理想国/柏拉图著;吴献书译

神曲/但丁著;王维克著

哈姆雷特/莎士比亚著;曹未风译思想录/帕斯卡尔著;何兆武译社会契约论/卢梭著;何兆武译历史理性批判文集/康德著,何兆武译约翰·克利斯朵夫/罗曼·罗兰著;傅雷译科学史/丹皮尔著,李衍译

共产党宣言/卡尔·马克思,弗里德里希·恩格斯资本论(第一卷)/马克思

路德维希·费尔巴哈和德国古典哲学的终结/恩格斯著,张仲实译毛泽东选集/人民出版社

邓小平文选/人民出版社

(2)选读书目:

礼记/戴圣

荀子/荀子

左传/左丘明

韩非子/韩非

论衡/王充

三国志/陈寿

世说新语/刘义庆

文心雕龙/刘勰

李太白集/李白

资治通鉴/司马光

明夷待访录/黄宗羲

儒林外史/吴敬梓

人间词话/王国维

中国近三百年学术史/梁启超

中国哲学大纲/张岱年

国史大纲/钱穆

圣经

国富论/亚当·斯密

论法的精神/孟德斯鸠

复活/列夫·托尔斯泰

物种起源/达尔文

城堡/卡夫卡

飞鸟集/泰戈尔

新教伦理与资本主义精神/韦伯精神分析引论/弗洛伊德

西方哲学史/罗素

历史研究/汤因比

德意志意识形态/马克思

社会主义从空想到科学/马克思哲学笔记/列

摘自《名著的选择》

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